{"id":302732,"date":"2023-04-23T17:07:00","date_gmt":"2023-04-23T14:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=302732"},"modified":"2022-07-29T15:43:31","modified_gmt":"2022-07-29T12:43:31","slug":"de-los-creadores-de-steamworld-the-gunk-sera-una-exclusiva-de-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/de-los-creadores-de-steamworld-the-gunk-sera-una-exclusiva-de-xbox\/","title":{"rendered":"De los creadores de SteamWorld, The Gunk ser\u00e1 una exclusiva de Xbox"},"content":{"rendered":"\n<p>Era simple: necesit\u00e1bamos m\u00e1s potencia.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de haber lanzado el gran \u00e9xito SteamWorld Dig 2 a fines de 2017, nos sentamos para discutir a d\u00f3nde ir a continuaci\u00f3n. En los \u00faltimos a\u00f1os, Image &#038; Form lanz\u00f3 cuatro juegos SteamWorld muy inteligentes en 2D muy estilizado y recogi\u00f3 una serie de premios en el camino. A\u00fan as\u00ed, muchos sintieron que era hora de encontrar una nueva direcci\u00f3n, de hacer otra cosa. Algo que no necesariamente presentaba protagonistas impulsados \u200b\u200bpor vapor o se ajustaba a todas las plataformas imaginables, sino que explotaba en 3D completo, usaba cada gramo de potencia inform\u00e1tica y, en general, llegaba hasta el final. En definitiva, un juego donde m\u00e1s es m\u00e1s. Nunca hab\u00edamos hecho un juego as\u00ed, y no sab\u00edamos si lo ten\u00edamos en nosotros. Significar\u00eda nuevos procesos, un nuevo motor de juego, nuevos conjuntos de habilidades. Requer\u00eda un nuevo comienzo\u2026 pero ya nos hab\u00edamos reinventado antes. Era hora.<\/p>\n<p>Y as\u00ed naci\u00f3 The Gunk. O m\u00e1s bien, naci\u00f3 la idea que luego se convirti\u00f3 en The Gunk, porque ciertamente no era lo que es hoy, no es as\u00ed como el equipo de Image &#038; Form hace juegos. Por lo general, comenzamos con una idea en torno a un juego de n\u00facleo estricto, y luego iteramos, iteramos un poco m\u00e1s (y luego iteramos en las iteraciones mismas por si acaso), hasta que hemos creado un juego brillante a su alrededor. En cuanto a The Gunk, los primeros prototipos (y gr\u00e1ficamente muy simples) que present\u00f3 el director del juego, Ulf Hartelius, consist\u00edan en correr, saltar, aspirar esta mugre viscosa del suelo y ver c\u00f3mo las plantas volv\u00edan a crecer despu\u00e9s de limpiar un parche. No era mucho, pero se sent\u00eda sabroso y era extra\u00f1amente relajante y rid\u00edculamente gratificante. Aqu\u00ed estaba este &quot;algo&quot; que sab\u00edamos que querr\u00edamos pulir hasta la perfecci\u00f3n.<\/p>\n<\/p>\n<p>Uno de nuestros primeros obst\u00e1culos fue el impulso defensivo de &quot;retener el juego&quot; para garantizar que The Gunk funcionara c\u00f3modamente en cualquier plataforma. Nos tom\u00f3 un tiempo comprender que nos est\u00e1bamos encargando de algo imposible: no ser\u00edamos capaces de maximizar el juego mientras nos preocup\u00e1bamos por las velocidades de fotogramas. Tuvimos que elegir, y decidimos optar por la gran visi\u00f3n. Eso s\u00ed, hab\u00edamos logrado cosas dif\u00edciles en el pasado y exprimido velocidades de cuadro extravagantes de hardware limitado, pero para aprovechar todo el potencial de The Gunk necesitar\u00edamos poder real. Entonces, decidimos hablar con Microsoft y preguntarle sobre este nuevo hardware con el que estaban jugando. Y ahora, querido lector\u2026 aqu\u00ed estamos: The Gunk saldr\u00e1 exclusivamente en Xbox Series X y Xbox One.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679f2b0f1b.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679f2b0f1b.png\" alt=\"De los creadores de SteamWorld, The Gunk ser\u00e1 una exclusiva de Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>The Gunk es un juego sobre dos amigos que dirigen juntos un peque\u00f1o equipo de recolecci\u00f3n y que viajan de una roca espacial a otra en busca de recursos que puedan recolectar y vender. Un d\u00eda aterrizan en un planeta que parece muerto desde la distancia, pero resulta ser diferente a cualquier otro en el que hayan pisado. Un par\u00e1sito viscoso, o mugre, cubre vastas \u00e1reas y parece corromper la naturaleza y la vida silvestre, que de otro modo ser\u00edan vibrantes. Est\u00e1 claro que deben luchar contra esta porquer\u00eda para comprender lo que sucedi\u00f3 y salvar el planeta moribundo. Pero esto tambi\u00e9n crea una brecha entre ellos; por un lado, el planeta morir\u00e1 si no eliminamos la suciedad del planeta. Por otro lado, tenemos nuestros propios problemas y seguramente, para empezar, esta no es nuestra lucha. Entonces, a qui\u00e9n le importa&#8230; \u00bfverdad? \u00bfTenemos que hacerlo?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679ff37b77.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679ff37b77.png\" alt=\"De los creadores de SteamWorld, The Gunk ser\u00e1 una exclusiva de Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Esa es la premisa de The Gunk. Para ser honesto, el juego me ha asustado muchas veces. En el pasado, hemos producido \u00e9xitos independientes y hemos sido los desvalidos que (casi) todo el mundo apoya. Los juegos han sido caricaturescos e inofensivos. Aqu\u00ed hay un juego sobre cosas realmente aterradoras, cosas viscosas y conflictos reales. Y un alcance que es grande desde el principio, que no necesita que le saquemos el m\u00e1ximo partido.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b67a1920360.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b67a1920360.png\" alt=\"De los creadores de SteamWorld, The Gunk ser\u00e1 una exclusiva de Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Da mucho miedo, s\u00ed. Las cosas nuevas siempre lo son. Pero al menos tenemos mucho poder con el que jugar.<\/p>\n<p>Tendremos m\u00e1s noticias para compartir en los pr\u00f3ximos meses sobre The Gunk, actualmente programado para su lanzamiento en Xbox Series X, Xbox One y PC con Windows 10 en septiembre de 2021.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Era simple: necesit\u00e1bamos m\u00e1s potencia. Despu\u00e9s de haber lanzado el gran \u00e9xito SteamWorld Dig 2 a fines de 2017, nos sentamos para discutir a d\u00f3nde ir a continuaci\u00f3n. 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