{"id":301860,"date":"2023-04-14T20:12:00","date_gmt":"2023-04-14T17:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=301860"},"modified":"2022-07-29T13:23:48","modified_gmt":"2022-07-29T10:23:48","slug":"como-rocket-arena-creo-su-mezcla-de-diversion-explosiva-fps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/como-rocket-arena-creo-su-mezcla-de-diversion-explosiva-fps\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo Rocket Arena cre\u00f3 su mezcla de diversi\u00f3n explosiva FPS"},"content":{"rendered":"\n<p>Nos complace anunciar que <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Frocket-arena%2Fc2wbw9dv1dhb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rocket Arena<\/a>, nuestro exclusivo juego de disparos en primera persona 3 contra 3, que lo invita a elegir un competidor \u00fanico y representar a su regi\u00f3n en una variedad de modos, llegar\u00e1 a Xbox One m\u00e1s adelante este a\u00f1o. No puedo esperar a que juegues.<\/p>\n<p>Recuerdo la primera vez que jugu\u00e9 Rocket Arena hace unos tres a\u00f1os. Fui uno de los seis empleados a los que se les pidi\u00f3 que probaran un juego que Nexon acababa de firmar para publicar para Final Strike Games. El juego se encontraba en una etapa muy temprana de desarrollo, pero la diversi\u00f3n fue inmediata y contagiosa. Para cuando llev\u00e1bamos dos rondas, nos lo est\u00e1bamos pasando genial, grit\u00e1ndonos unos a otros para evitar que el otro equipo anotara y burl\u00e1ndonos unos de otros por haber sido expulsados \u200b\u200bde la arena. El modo de juego era cl\u00e1sico, pero la experiencia no se parec\u00eda a nada que hubiera experimentado antes. Los desarrolladores tomaron conceptos familiares de los juegos de disparos y los deportes y los combinaron en una experiencia de juego cohesiva y atractiva. Era obvio que el juego ten\u00eda mucho potencial.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190908-62b67e14d55e4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190908-62b67e14d55e4.jpg\" alt=\"C\u00f3mo Rocket Arena cre\u00f3 su mezcla de diversi\u00f3n explosiva FPS\" ><\/a><\/p>\n<p>R\u00e1pidamente me encontr\u00e9 liderando el proyecto y aprovechando el amplio conocimiento de Nexon en t\u00edtulos gratuitos para ayudar a Final Strike Games a dar vida a Rocket Arena. El CEO de Final Strike Games, Kevin Franklin, y el CTO, Doug Barnes, nunca se desviaron de su visi\u00f3n ni una sola vez. El juego estaba destinado a ser una desviaci\u00f3n del dise\u00f1o tradicional de los juegos de disparos de hoy en d\u00eda, yuxtaponiendo combates divertidos, r\u00e1pidos y solo con cohetes con un mundo brillante lleno de personajes que no se toman a s\u00ed mismos demasiado en serio.<\/p>\n<p>Cada competidor en Rocket Arena tiene un arma principal que lanza cohetes exclusivos para ellos. Estos cohetes tienen un tiempo de viaje, alcance y trayectoria, lo que requiere que los jugadores lideren sus tiros y anticipen los movimientos de sus oponentes. Los personajes tambi\u00e9n tienen un ataque secundario y una habilidad especial que puede proporcionar utilidad, dejar a los oponentes susceptibles a la f\u00edsica o evitar que los eliminen de la arena.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190908-62b67e165936e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190908-62b67e165936e.jpg\" alt=\"C\u00f3mo Rocket Arena cre\u00f3 su mezcla de diversi\u00f3n explosiva FPS\" ><\/a><\/p>\n<p>Una caracter\u00edstica que distingue a Rocket Arena es el sistema de eliminatorias, una mec\u00e1nica de reaparici\u00f3n que garantiza que los jugadores vuelvan a la acci\u00f3n r\u00e1pidamente. En lugar de una barra de salud, los competidores tienen un medidor de explosi\u00f3n. Cada golpe de un cohete llena la barra hasta que el jugador ya no est\u00e1 sujeto a las leyes de la gravedad y el golpe final lo env\u00eda a toda velocidad fuera de la arena. \u00a1En cuesti\u00f3n de segundos, se recuperan y vuelan directamente de regreso a la refriega y se reincorporan a la emoci\u00f3n!<\/p>\n<p>Rocket Arena tiene lugar en el mundo de Crater, una colecci\u00f3n de reinos distintivos llenos de personas que aman nada m\u00e1s que un fen\u00f3meno cultural llamado Rocket Championship Tour. Cada reino selecciona un campe\u00f3n para que los represente en la competencia. Algunos de los ejemplos m\u00e1s famosos son Izell the Fearless de Gemstone Jungle, Plink de The Desolation y Jayto Keen de la magn\u00edfica megal\u00f3polis de Boom City. Cada regi\u00f3n tiene un mapa asociado, que alberga uno de los tres modos de juego jugador contra jugador que aparecen actualmente en Rocket Arena. En Knockout, los equipos compiten para quitarse las insignias unos a otros; es un combate a muerte sin&#8230; bueno, la muerte. Los jugadores que han perdido todas sus insignias permanecen en la acci\u00f3n protegiendo a sus compa\u00f1eros de equipo o quit\u00e1ndoles las insignias a los oponentes. Rocketball es la versi\u00f3n de Crater de capturar la bandera. Los equipos pelean por una Rocketball e intentan lanzarla o llevarla a la porter\u00eda del equipo contrario. Mega Rocket es un mapa de control de puntos cl\u00e1sico, pero con un poco m\u00e1s de caos. Un cohete gigante aterriza en la arena y los jugadores luchan por controlar la zona de aterrizaje. \u00a1Captura cinco zonas de aterrizaje para ganar!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190908-62b67e1b42ecc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190908-62b67e1b42ecc.jpg\" alt=\"C\u00f3mo Rocket Arena cre\u00f3 su mezcla de diversi\u00f3n explosiva FPS\" ><\/a><\/p>\n<p>Los partidos est\u00e1n destinados a ser cortos y agradables, por lo general duran cinco minutos en promedio. El juego es lo suficientemente simple para que los jugadores de todos los niveles lo aprendan, \u00a1pero los puntos m\u00e1s finos y la mec\u00e1nica requieren tiempo y pr\u00e1ctica para dominarlos! Salto de cohetes para uno. Disparando a Amphora despu\u00e9s de que sale de su especial de 60 pies en el aire. \u00a1Ya sabes, cosas por el estilo!<\/p>\n<p>Nuestra versi\u00f3n beta de Xbox One se lanzar\u00e1 en un futuro cercano, as\u00ed que est\u00e9 atento, \u00a1nos vemos en el Rocket Tour! Visite nuestro sitio web para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n en <a href=\"http:\/\/rocketarena.nexon.net\/en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">http:\/\/rocketarena.nexon.net<\/a> \u200b.<\/p>\n<p>\u00a1Te atraparemos en el <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Frocket-arena%2Fc2wbw9dv1dhb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rocket Arena<\/a>! <\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nos complace anunciar que Rocket Arena, nuestro exclusivo juego de disparos en primera persona 3 contra 3, que lo invita a elegir un competidor \u00fanico y representar a su regi\u00f3n en una variedad de modos, llegar\u00e1 a Xbox One a finales de este a\u00f1o. No puedo esperar a que juegues. 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