{"id":301771,"date":"2023-04-13T15:20:00","date_gmt":"2023-04-13T12:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=301771"},"modified":"2022-07-29T13:08:33","modified_gmt":"2022-07-29T10:08:33","slug":"creando-un-mar-de-soledad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/creando-un-mar-de-soledad\/","title":{"rendered":"Creando un Mar de Soledad"},"content":{"rendered":"\n<p>Cuando las personas se sienten demasiado solas, se convierten en monstruos&#8230; En <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fsea-of-solitude%2Fc4060p46hh4d%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sea of \u200b\u200bSolitude<\/a>, que forma parte del programa <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/ea-originals\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">EA Originals<\/a>, acompa\u00f1as a una mujer joven y solitaria en su viaje muy personal a trav\u00e9s del Sea of \u200b\u200bLoneliness, un hermoso mundo donde nada es como antes. parece. Cuando Sea of \u200b\u200bSolitude se lanz\u00f3 en <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/xbox-one?xr=shellnav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox One<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/windows\/view-all-devices?col=gamingpcs\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC con Windows 10<\/a> en julio pasado, la dise\u00f1adora y directora ejecutiva de Jo-Mei Games, Cornelia Geppert, nos brind\u00f3 algunas ideas sobre el mundo y el proceso de desarrollo del juego y su conexi\u00f3n entre los juegos y la salud mental, y por qu\u00e9. el juego es absolutamente imprescindible en Xbox One.<\/p>\n<p><strong>Un viaje emocional<\/strong><\/p>\n<p>Kay, tu personaje jugable, se encuentra con una multitud de hermosos y aterradores monstruos en su viaje de aventuras y cada uno de ellos cuenta la historia de su propia soledad. Cuando Kay se enfrenta a estas figuras aterradoras, aprende m\u00e1s sobre s\u00ed misma y sobre ellos. Sea of \u200b\u200bSolitude muestra c\u00f3mo las personas experimentan diferentes tipos de soledad y c\u00f3mo la enfrentan los extra\u00f1os, la familia y los amigos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-191213-62b67eb9a5ac7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-191213-62b67eb9a5ac7.jpg\" alt=\"Creando un Mar de Soledad\" ><\/a><\/p>\n<p>El desarrollo del juego fue una aventura y, en parte, un viaje muy personal para su estudio de desarrollo alem\u00e1n, Jo-Mei Games. \u00abTodo el estudio de 12 personas contribuy\u00f3 constantemente a la historia, pero tambi\u00e9n sus amigos y familiares. Hablamos sobre cada tema y todos compartieron algunas partes de su propia experiencia de vida. Todas estas historias personales tuvieron un impacto en el gui\u00f3n de Sea of \u200b\u200bSolitude&quot;, recuerda Cornelia Geppert.<\/p>\n<p><strong>Un tema emocionalmente conmovedor<\/strong><\/p>\n<p>La versatilidad de los monstruos de Sea of \u200b\u200bSolitude refleja formas de soledad, depresi\u00f3n y tambi\u00e9n experiencias profundamente personales. Estos temas suelen polarizar, pero en este caso prevaleci\u00f3 la retroalimentaci\u00f3n positiva. \u00abCuando hablamos de algo con lo que tanta gente se puede identificar, siempre tenemos una amplia gama de comentarios. Pero lo que m\u00e1s recordamos son los literalmente miles de mensajes de fan\u00e1ticos que estaban profundamente conmovidos por el juego. [\u2026] En el medio, tuvimos que llorar por las reacciones de los fan\u00e1ticos, porque eso es todo lo que esper\u00e1bamos y m\u00e1s&quot;, dice Geppert.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-191213-62b67ebe7eb1a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-191213-62b67ebe7eb1a.jpg\" alt=\"Creando un Mar de Soledad\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>C\u00f3mo los juegos pueden ayudar a la psique<\/strong><\/p>\n<p>Cornelia Geppert ve un cambio en la industria del juego que favorece el desarrollo de t\u00edtulos con contenido m\u00e1s serio como Sea of \u200b\u200bSolitude: \u00abRecientemente, ha habido una tendencia real en nuestra comunidad para abordar la salud mental o temas m\u00e1s serios y para adultos en general. Estos juegos son muy bienvenidos en la comunidad de jugadores. Doy la bienvenida a este desarrollo porque me parece que la industria del juego est\u00e1 creciendo\u00bb.<\/p>\n<p>De hecho, incluso abordar la enfermedad mental ayuda a los afectados. Algunos fan\u00e1ticos de Sea of \u200b\u200bSolitude mencionan que su percepci\u00f3n de la vida ha cambiado en una direcci\u00f3n positiva y que ahora tienen ideas sobre c\u00f3mo superar algunas de sus luchas. Otros fan\u00e1ticos simplemente est\u00e1n profundamente agradecidos por no sentirse tan solos con sus luchas despu\u00e9s de ver el problema abordado en voz alta; este mensaje fue particularmente importante para los creadores. Sea of \u200b\u200bSolitude muestra a los afectados que no est\u00e1n solos con sus pesadillas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-191213-62b67ebff2aed.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-191213-62b67ebff2aed.jpg\" alt=\"Creando un Mar de Soledad\" ><\/a><\/p>\n<p>Los temas serios como las enfermedades f\u00edsicas y psicol\u00f3gicas en los juegos brindan a los afectados, as\u00ed como a los extra\u00f1os, una visi\u00f3n informal pero emocional, pero tambi\u00e9n brindan una experiencia de juego m\u00e1s compleja y, por lo tanto, m\u00e1s emocionante. Sea of \u200b\u200bSolitude no es un caso independiente aqu\u00ed.<\/p>\n<p>En <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fhellblade-senuas-sacrifice%2F9nclp4lv5k7z%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice<\/a> (que puedes jugar con <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/xbox-game-pass\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Pass<\/a> ), por ejemplo, el personaje principal sufre psicosis. Como algunas personas con esta enfermedad, Senua escucha voces que no existen. Ve cosas que no son reales. Esto hace que sea imposible para el jugador distinguir entre la realidad y la ilusi\u00f3n del juego. Estos conflictos internos han sido investigados e implementados tan cuidadosamente por los desarrolladores que parecen mucho m\u00e1s temibles que las verdaderas criaturas del infierno a las que se enfrenta Senua en su viaje.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-191213-62b67ec167630.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-191213-62b67ec167630.jpg\" alt=\"Creando un Mar de Soledad\" ><\/a><\/p>\n<p>Experimentar estos juegos rara vez se trata simplemente de resolver un problema o eliminar una amenaza. El jugador obtiene una impresi\u00f3n del estado de \u00e1nimo de las personas afectadas, lo que ciertamente puede ser desagradable. Esta experiencia no solo da profundidad a la experiencia del juego, sino que tambi\u00e9n da una impresi\u00f3n del cuadro cl\u00ednico que dif\u00edcilmente se puede lograr por otros medios.<\/p>\n<p>Sea of \u200b\u200bSolitude se centra en el valor a\u00f1adido del juego. \u00abEn Sea of \u200b\u200bSolitude, no tenemos un final puramente positivo en el que la vida sea perfecta. La vida siempre est\u00e1 llena de altibajos, para todos nosotros. Sea of \u200b\u200bSolitude se trata de equilibrar lo que la vida te depara y estar un poco m\u00e1s satisfecho contigo mismo al final\u00bb.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-191213-62b67ec636f86.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-191213-62b67ec636f86.jpg\" alt=\"Creando un Mar de Soledad\" ><\/a><\/p>\n<p>Microsoft y Xbox tambi\u00e9n se preocupan por la salud mental. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/for-everyone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Creemos que los juegos deben ser seguros, inclusivos y accesibles para todos<\/a>. Todos tienen derecho a jugar, expresar sus opiniones y compartirlas sin temor a la violencia o el acoso. Xbox est\u00e1 constantemente desarrollando nuevas funciones, como nuestra s\u00f3lida configuraci\u00f3n familiar, que conducen a un entorno seguro y acogedor en Xbox One y PC con Windows 10 para la comunidad de jugadores\u00bb.<\/p>\n<p><strong>Sea of \u200b\u200bSolitude: una historia de \u00e9xito independiente<\/strong><\/p>\n<p>Con su concepto inusual, Jo-Mei Games obtuvo fondos gubernamentales del Medienboard Berlin Brandenburg y representa el creciente \u00e9xito de los estudios independientes en Alemania. Cornelia Geppert es optimista de que m\u00e1s t\u00edtulos independientes de Alemania dar\u00e1n el salto. \u00abNuestra escena independiente est\u00e1 floreciendo y el gobierno est\u00e1 haciendo esfuerzos para apoyarnos financieramente. As\u00ed que estoy seguro de que veremos m\u00e1s \u00e9xitos de juegos independientes alemanes en todo el mundo en los pr\u00f3ximos a\u00f1os\u00bb.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-191213-62b67ece0e9f2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-191213-62b67ece0e9f2.jpg\" alt=\"Creando un Mar de Soledad\" ><\/a><\/p>\n<p>Las historias creativas con profundidad, como las de Sea of \u200b\u200bSolitude, son una fortaleza comprobada de los estudios independientes y enriquecen la diversidad del panorama de los juegos. <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/ea-originals\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">EA Originals<\/a>, el programa de soporte independiente de EA, tambi\u00e9n ha reconocido esto y apoya a Jo-Mei Games en su proyecto.<\/p>\n<p>Xbox tambi\u00e9n es compatible con la diversa escena independiente con <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/id\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">ID@Xbox<\/a> y es compatible con estudios independientes en todo el mundo. El programa permite a los desarrolladores de juegos calificados de cualquier tama\u00f1o desarrollar su creatividad mediante la publicaci\u00f3n de juegos digitales en <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/xbox-one?xr=shellnav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox One<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/windows\/view-all-devices?col=gamingpcs\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC con Windows 10<\/a> con <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/live\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Live<\/a>. Los estudios cuentan con herramientas esenciales y reciben apoyo en su necesidad de lanzar un juego con \u00e9xito.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fsea-of-solitude%2Fc4060p46hh4d%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sea of \u200b\u200bSolitude<\/a> ya est\u00e1 disponible para Xbox One en Microsoft Store. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fsea-of-solitude%2Fc4060p46hh4d%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Haga clic aqu\u00ed para ver los detalles de la compra<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando las personas se sienten demasiado solas, se convierten en monstruos&#8230; En Sea of \u200b\u200bSolitude, que forma parte del programa EA Originals, acompa\u00f1as a una mujer joven y solitaria en su viaje muy personal a trav\u00e9s de Sea of \u200b\u200bLoneliness, un hermoso mundo donde nada es como antes. parece. 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