{"id":300211,"date":"2023-03-30T12:39:00","date_gmt":"2023-03-30T09:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=300211"},"modified":"2022-07-29T09:24:02","modified_gmt":"2022-07-29T06:24:02","slug":"5-grandes-conclusiones-de-la-revelacion-de-mortal-kombat-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/5-grandes-conclusiones-de-la-revelacion-de-mortal-kombat-11\/","title":{"rendered":"5 grandes conclusiones de la revelaci\u00f3n de Mortal Kombat 11"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab%23\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u00a1 Mortal Kombat 11<\/a> ha sido revelado! En un jueves lluvioso, en un edificio industrial en las afueras del barrio de Koreatown en Los \u00c1ngeles, el cocreador de Mortal Kombat, Ed Boon, levant\u00f3 el velo del secreto del \u00faltimo cap\u00edtulo de la larga serie de juegos de lucha.<\/p>\n<p>La historia de Mortal Kombat 11 (lo llamaremos MK 11 de ahora en adelante) comienza justo donde termin\u00f3 el \u00faltimo juego. Shinnok es derrotado y Raiden se ha corrompido en Dark Raiden. M\u00e1s importante a\u00fan, hay nuevos sistemas y una personalizaci\u00f3n de personajes adaptada del sistema de engranajes en Injustice 2. Y, naturalmente, hay cientos de movimientos que rompen huesos y salpican sangre, todos visualizados con animaciones que podr\u00edan ser las mejores de la serie.<\/p>\n<p>Me puse manos a la obra con MK 11 y sal\u00ed con algunas impresiones detalladas sobre c\u00f3mo el juego est\u00e1 llevando a Mortal Kombat al futuro.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c357a0f25.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c357a0f25.jpg\" alt=\"5 grandes conclusiones de la revelaci\u00f3n de Mortal Kombat 11\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Una lista de viejos favoritos y nuevos luchadores.<\/strong><\/p>\n<p>La pantalla de selecci\u00f3n de personaje en MK 11 tiene veinticinco ranuras. Siete personajes eran visibles en nuestra demostraci\u00f3n: Scorpion, Sub-Zero, Sonya Blade, Baraka (que estaba en MK 9 pero se qued\u00f3 fuera de MK X), Skarlet (\u00a1finalmente seleccionable por defecto!), Dark Raiden y el chico nuevo, Geras.<\/p>\n<p>Llegaremos a Geras en un minuto, cuando hablemos de la historia. Ed Boon sugiri\u00f3 que veremos versiones j\u00f3venes y antiguas de personajes, pero ni \u00e9l ni otros desarrolladores dieron m\u00e1s detalles. Los desarrolladores con los que habl\u00e9 tampoco dir\u00edan que la lista de 25 personajes era el l\u00edmite superior en la alineaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Un golpe fatal podr\u00eda salvarte<\/strong><\/p>\n<p>La nueva mec\u00e1nica m\u00e1s significativa es el sistema Fatal Blow, que ofrece un movimiento especial cuando la salud de cualquier luchador cae por debajo del treinta por ciento. Estos movimientos se comportan de una manera bastante diferente a los movimientos de rayos X introducidos en Mortal Kombat de 2011. (Pero los efectos visuales de rayos X de primer plano permanecen, y muchos de ellos se incorporan al flujo del juego).<\/p>\n<p>Lanza un golpe fatal y el juego se convierte en una serie de primeros planos en c\u00e1mara lenta que empujan lanzas a trav\u00e9s del cofre y cuchillas a trav\u00e9s de la cara. No es una fatalidad, pero si est\u00e1s perdiendo una ronda, Fatal Blow ofrece la oportunidad de quitarle una gran parte de la salud a tu oponente. El ataque no aterriza autom\u00e1ticamente, pero en mi sesi\u00f3n de juego fue bastante f\u00e1cil llevarlo a cabo. No hay garant\u00eda de que puedas usarlo siempre; veremos c\u00f3mo NetherRealms refina la mec\u00e1nica a medida que el juego se acerca al lanzamiento, pero si te derrotan, Fatal Blow probablemente sea un buen movimiento de bolsillo. confiar en. No podr\u00eda decir en las sesiones de juego si hay alg\u00fan inconveniente en usarlo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c35c3138d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c35c3138d.jpg\" alt=\"5 grandes conclusiones de la revelaci\u00f3n de Mortal Kombat 11\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>\u00a1Personal\u00edzate!<\/strong><\/p>\n<p>Como era de esperar, hay un importante sistema de personalizaci\u00f3n de personajes en MK 11. El sistema ciertamente est\u00e1 inspirado en el de Injustice 2, pero hay muchas diferencias. Lo m\u00e1s importante que debe saber es que puede crear, nombrar y guardar al menos tres variantes de cualquier personaje.<\/p>\n<p>Cada luchador tiene una gran cantidad de diferentes opciones personalizables. Los &quot;cosm\u00e9ticos&quot; abarcan introducciones, victorias, burlas, brutalidades y fatalidades. (Cada uno de los personajes con los que pude jugar hoy ten\u00eda dos opciones de fatalidad, la mayor\u00eda de las cuales no se pod\u00edan ver).<\/p>\n<p>Luego est\u00e1 el equipo real. Las opciones de equipo desbloqueables tambi\u00e9n son principalmente cosm\u00e9ticas y, en t\u00e9rminos generales, cubren m\u00e1scaras, armas y ataques especiales. Pero cada pieza de equipo tiene un conjunto de ranuras de aumento, generalmente tres. Esos aumentos tambi\u00e9n deben desbloquearse y \/ o recopilarse, y ah\u00ed es donde entran en juego sus bonificaciones. Es posible que pueda agregar pu\u00f1etazos o cortes a un movimiento espec\u00edfico, obtener un beneficio de da\u00f1o a medida que su salud se reduce, o aumentar la duraci\u00f3n de algunos efectos Eso es solo una muestra; hay docenas de opciones.<\/p>\n<p>Otras opciones de personalizaci\u00f3n incluyen m\u00e1scaras, con opciones de 20 por personaje; habilidades, que te permiten intercambiar movimientos especiales dentro y fuera de un conjunto activo; y atributos de IA, que le brindan un conjunto de puntos que se pueden asignar a seis categor\u00edas t\u00e1cticas amplias diferentes que definen c\u00f3mo se comportar\u00e1 ese personaje bajo el control de IA.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c3641c659.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c3641c659.jpg\" alt=\"5 grandes conclusiones de la revelaci\u00f3n de Mortal Kombat 11\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Gore nunca se vio tan bonito<\/strong><\/p>\n<p>Probablemente ya hayas visto el primer metraje del juego, as\u00ed que lo has visto: este es un juego brutal, sangriento y retorcido. Baraka pone sus dientes a trabajar mordiendo piernas, cabezas y, en una fatalidad, cerebros. Las caras se arrancan en capas sucesivas. Los cuerpos se rompen en pedazos con todas las armas imaginables, desde martillos y piedras hasta cuchillas e incluso cuchillas hechas de sangre. (\u00a1Hola, Skarlet!)<\/p>\n<p>Y todo parece incre\u00edble. MK 11 es m\u00e1s fluido que nunca, con impresionantes efectos de iluminaci\u00f3n que realmente entran en juego cuando se ve a Scorpion como un esqueleto en llamas que lucha, o Raiden electrifica a un oponente con un rayo rojo. El modelado l\u00edquido tambi\u00e9n se ha mejorado, lo que da como resultado una mejora visual bastante significativa, dada la cantidad de sangre que fluye en el juego.<\/p>\n<p><strong>Entonces, \u00bfcu\u00e1l es la historia?<\/strong><\/p>\n<p>Regresemos al nuevo personaje, Geras. Es el ejecutor de Kronica, a quien vimos en el primer adelanto del juego, poniendo las manos en un reloj de arena gigante al final del tr\u00e1iler. Ed Boon dijo hoy que Kronica ha estado moviendo los hilos detr\u00e1s de escena desde el Mortal Kombat original. (O al menos el original revisado en 2011). Kronica no pens\u00f3 que Shinnok ser\u00eda derrotado por Raiden, y ahora quiere establecer la l\u00ednea de tiempo correcta. As\u00ed es como veremos diferentes versiones de algunos personajes: ella va a hacer algo con el tiempo, simplemente no sabemos qu\u00e9. Kronica tambi\u00e9n ser\u00e1 el gran jefe del juego, por lo que probablemente se podr\u00e1 jugar de alguna forma.<\/p>\n<p>Como secuaz de Kronica, Geras tambi\u00e9n usa ataques basados \u200b\u200ben el tiempo. La mayor\u00eda de sus ataques se relacionan con el tiempo y la arena, pero puede moldear esa arena en cachiporras y martillos: sus movimientos son algunos de los m\u00e1s aplastantes y brutales en un juego que ya supera los l\u00edmites de la violencia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c36c2ee07.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c36c2ee07.jpg\" alt=\"5 grandes conclusiones de la revelaci\u00f3n de Mortal Kombat 11\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Algunos otros detalles y observaciones<\/strong><\/p>\n<p>Se ha anunciado una beta de Xbox One para el 28 de marzo, que funcionar\u00e1 m\u00e1s o menos como las betas anteriores de NetherRealm. (Versi\u00f3n corta: tendr\u00e1 que hacer un pedido por adelantado). Los jugadores pueden probar una lista limitada con las principales mec\u00e1nicas del juego intactas, pero a\u00fan no conocemos m\u00e1s detalles de la versi\u00f3n beta.<\/p>\n<p>Ahora hay tres medidores: salud, que potencia el Golpe fatal a medida que disminuye, y defensa y ataque, que se llenan con el tiempo y potencian los movimientos especiales.<\/p>\n<p>Ronda Rousey da voz a Sonya Blade, un personaje que, seg\u00fan ella, ha sido una inspiraci\u00f3n desde que jug\u00f3 Mortal Kombat por primera vez cuando era preadolescente. Dado que Rousey es el mayor talento nuevo anunciado para el juego, \u00bfeso significa que Sonya ser\u00e1 particularmente importante para la historia?<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 hay de Babalities y\/o Amistades? Si bien Babalities regres\u00f3 en MK X, no sabemos si son una opci\u00f3n en MK 11. Y no hay indicios de que Friendship sea una opci\u00f3n&#8230; pero NetherRealm a\u00fan no ha dicho que est\u00e9n fuera tampoco.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab%23\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a> llega a Xbox One el 22 de abril y est\u00e1 disponible para <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab%23\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">reservar hoy en Microsoft Store<\/a>. Prep\u00e1rate para la batalla hoy jugando <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/xbox-game-pass\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat X con Xbox Game Pass<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Mortal Kombat 11 ha sido revelado! En un jueves lluvioso, en un edificio industrial en las afueras del barrio de Koreatown en Los \u00c1ngeles, el cocreador de Mortal Kombat, Ed Boon, levant\u00f3 el velo del secreto del \u00faltimo cap\u00edtulo de la larga serie de juegos de lucha. 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