{"id":299739,"date":"2023-03-26T19:54:00","date_gmt":"2023-03-26T16:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=299739"},"modified":"2022-07-29T08:26:08","modified_gmt":"2022-07-29T05:26:08","slug":"frostpunk-console-edition-diseno-radial-de-juego-y-controles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/frostpunk-console-edition-diseno-radial-de-juego-y-controles\/","title":{"rendered":"Frostpunk: Console Edition &#8211; Dise\u00f1o radial de juego y controles"},"content":{"rendered":"<p>Hola, soy Kuba, dise\u00f1ador principal de <strong>Frostpunk<\/strong>, un juego de estrategia ganador de m\u00faltiples premios de 11 bit studios que llegar\u00e1 a Xbox One el 11 de octubre. precio. Me enorgullece decir que con su juego estrat\u00e9gico complejo, desaf\u00edos exigentes y una historia rica, Frostpunk extiende su experiencia de supervivencia inigualable de PC a Xbox One.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c55195338.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c55195338.jpg\" alt=\"Frostpunk: Console Edition - Dise\u00f1o radial de juego y controles\" ><\/a><\/p>\n<p>El juego mezcla steampunk con un escenario postapocal\u00edptico congelado y el objetivo del jugador es construir y reinar en la \u00faltima ciudad de la Tierra. El calor significa supervivencia, por lo que el generador es el coraz\u00f3n salvavidas de nuestra sociedad. Se ha establecido que las formas radiales que lo rodean son un factor bastante importante en el proceso de dise\u00f1o de Frostpunk. D\u00e9jame entrar un poco m\u00e1s en detalles.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c5597a41f.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c5597a41f.jpg\" alt=\"Frostpunk: Console Edition - Dise\u00f1o radial de juego y controles\" ><\/a><\/p>\n<p>La idea b\u00e1sica era tener un gran cr\u00e1ter circular con una m\u00e1quina generadora de vapor en el centro del suelo congelado hasta los huesos. Los edificios tambi\u00e9n crecen alrededor del generador en c\u00edrculos, las calles son circulares y tenemos \u00e1reas de calor radial alrededor del generador (el calor es vida en este juego), por lo que la interfaz de usuario radial de Frostpunk: Console Edition, que se construy\u00f3 desde cero, es una extensi\u00f3n muy natural de la filosof\u00eda de dise\u00f1o detr\u00e1s del juego en s\u00ed.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c55fa20ef.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c55fa20ef.jpg\" alt=\"Frostpunk: Console Edition - Dise\u00f1o radial de juego y controles\" ><\/a><\/p>\n<p>Construimos una parte s\u00f3lida de la interfaz de usuario alrededor de los c\u00edrculos. Command Hub, el &quot;\u00e1rea&quot; principal de las pantallas de men\u00fa, es un c\u00edrculo con algunos m\u00e1s peque\u00f1os ubicados en su per\u00edmetro. Estos lo llevan a otras pesta\u00f1as como City Info, un panel con informaci\u00f3n esencial sobre el estado de su sociedad, o opciones de construcci\u00f3n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c5648a26b.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c5648a26b.jpg\" alt=\"Frostpunk: Console Edition - Dise\u00f1o radial de juego y controles\" ><\/a><\/p>\n<p>Todas las categor\u00edas de edificios tambi\u00e9n se colocan en c\u00edrculos y sirven como submen\u00fas separados. Como, por ejemplo, las instalaciones de atenci\u00f3n m\u00e9dica, las construcciones relacionadas con el carb\u00f3n o las que atienden las necesidades de las personas, como tiendas de campa\u00f1a y barracones. Los jugadores pueden navegar f\u00e1cil e intuitivamente entre ellos y tener todas las opciones esenciales al alcance de sus pulgares.<\/p>\n<p>Eso fue especialmente importante al llevar un juego de ese g\u00e9nero a las consolas. Al redise\u00f1ar esos elementos, no solo convertimos una estrategia compleja en una experiencia jugable fluida en la consola, sino que adoptamos la consistencia del dise\u00f1o radial que se encuentra en los cimientos de Frostpunk. Sinceramente, estamos orgullosos de lo que estamos logrando con la adaptaci\u00f3n de consola de nuestro juego. \u00a1Tambi\u00e9n podr\u00e1s construir la ciudad radial en los p\u00e1ramos helados el 11 de octubre!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hola, soy Kuba, dise\u00f1ador principal de Frostpunk, un juego de estrategia ganador de m\u00faltiples premios de 11 bit studios que llegar\u00e1 a Xbox One el 11 de octubre. precio. 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