{"id":299240,"date":"2023-03-21T18:06:00","date_gmt":"2023-03-21T15:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=299240"},"modified":"2022-07-29T07:16:15","modified_gmt":"2022-07-29T04:16:15","slug":"6-cosas-que-no-sabias-sobre-project-warlock-que-llegara-a-xbox-one-el-12-de-junio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/6-cosas-que-no-sabias-sobre-project-warlock-que-llegara-a-xbox-one-el-12-de-junio\/","title":{"rendered":"6 cosas que no sab\u00edas sobre Project Warlock, que llegar\u00e1 a Xbox One el 12 de junio"},"content":{"rendered":"\n<h3>Resumen<\/h3>\n<ul>\n<li>Project Warlock es una carta de amor a la \u00e9poca dorada de los shooters cl\u00e1sicos de los 90.<\/li>\n<li>Explora 60 vastos niveles en cinco escenarios, desde la base ant\u00e1rtica congelada hasta las arenas de Egipto y las cortes y cementerios de los castillos medievales.<\/li>\n<li>Mira c\u00f3mo surgi\u00f3 este juego y aprende algunas curiosidades interesantes antes de que salga a la venta en Xbox One el 12 de junio.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a1Oye!<\/p>\n<p>Mi nombre es Jakub Cis\u0142o y soy el desarrollador detr\u00e1s de <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fproject-warlock%2F9p2x98hn98px\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Project Warlock<\/a><\/strong>, un juego de disparos retro de ritmo r\u00e1pido inspirado en cl\u00e1sicos de culto como Doom, Hexen, Heretic o Blood originales. Estoy muy emocionado de informarles que mi juego se lanzar\u00e1 en Xbox One el 12 de junio y hoy quer\u00eda compartir algunas curiosidades interesantes de detr\u00e1s de escena y la historia de dar vida a mi proyecto de pasi\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Empec\u00e9 el proyecto cuando todav\u00eda estaba en la escuela secundaria.<\/strong><\/p>\n<p>Empec\u00e9 a trabajar en Project Warlock (en ese entonces llamado Exitium 3D) cuando solo ten\u00eda 17 a\u00f1os. Si est\u00e1s pensando que debo haber sido bastante inexperto entonces, tienes toda la raz\u00f3n. Ten\u00eda una buena idea de la direcci\u00f3n en la que quer\u00eda llevar el juego, pero carec\u00eda del conocimiento y las habilidades para hacer que todo sucediera de inmediato. Y as\u00ed, en mi camino para convertirme en un desarrollador de juegos de pleno derecho, tuve muchos contratiempos, aprend\u00ed de mis propios errores e incontables horas de tutoriales en l\u00ednea. Todo esto en medio del caos de la escuela secundaria, los ex\u00e1menes y las solicitudes para la universidad. Es seguro decir que fue un momento bastante salvaje para trabajar en un juego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196957-62b6c7900cb9b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196957-62b6c7900cb9b.jpg\" alt=\"6 cosas que no sab\u00edas sobre Project Warlock, que llegar\u00e1 a Xbox One el 12 de junio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Mi pap\u00e1 jug\u00f3 un papel en inspirarme para hacer el juego.<\/strong><\/p>\n<p>Project Warlock probablemente no habr\u00eda existido si no fuera por mi padre. \u00c9l mismo un jugador, creci\u00f3 viendo la fascinante evoluci\u00f3n de los videojuegos, me inculc\u00f3 esa pasi\u00f3n desde muy temprano. Cuando era ni\u00f1o, me present\u00f3 todo tipo de juegos, pero uno de ellos me llam\u00f3 m\u00e1s la atenci\u00f3n: los juegos de disparos. Shooters cl\u00e1sicos, retro, pixelados, 2.5D, para ser precisos. Observ\u00e9 atentamente por encima de su hombro mientras jugaba Doom, Hexen, Blood o Heretic y al instante me enamor\u00e9 de la acci\u00f3n trepidante, las mazmorras, los monstruos y las armas. Cuando m\u00e1s tarde jugu\u00e9 los juegos, supe que quer\u00eda recrear esos sentimientos en una forma nueva y destilada para otros jugadores de todo el mundo.<\/p>\n<p><strong>Project Warlock fue parcialmente financiado por crowdfunding<\/strong><\/p>\n<p>As\u00ed es. Cuando el juego a\u00fan estaba en sus primeras etapas, me di cuenta de que no pod\u00eda avanzar mucho m\u00e1s sin asegurar los fondos suficientes para comprar las herramientas necesarias para crear Project Warlock. Fue entonces cuando decid\u00ed recurrir a las comunidades de Internet, que son tan apasionadas como yo por los juegos independientes y su desarrollo. Part\u00ed con el ambicioso objetivo de reunir la asombrosa suma de 90 euros. Loco, lo s\u00e9. Pero lo que es a\u00fan m\u00e1s loco es que mi campa\u00f1a super\u00f3 mis sue\u00f1os m\u00e1s salvajes y logr\u00e9 obtener 205 euros. Ahora era imparable.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196957-62b6c791843cf.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196957-62b6c791843cf.jpg\" alt=\"6 cosas que no sab\u00edas sobre Project Warlock, que llegar\u00e1 a Xbox One el 12 de junio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Al principio, los niveles se dibujaban en una hoja de papel arrancada<\/strong><\/p>\n<p>\u00a1Los comienzos humildes son los mejores comienzos! Fue en el momento en que logr\u00e9 traer a algunos muchachos muy talentosos al proyecto conmigo. Sab\u00edamos que dise\u00f1ar m\u00e1s de 60 niveles \u00fanicos ser\u00eda muy complicado. Tuvimos que recrear los niveles laber\u00ednticos de los juegos de disparos cl\u00e1sicos, llenos de \u00e1reas secretas, botones ocultos y dep\u00f3sitos de munici\u00f3n. Iain Lockhart y yo nos hemos esforzado mucho en trazar niveles entrelazados de una manera que sea fiel a nuestras inspiraciones, mientras que al mismo tiempo es intuitiva y fluida para los jugadores modernos. Tom\u00f3 bastante tiempo y mucho papel, pero se dise\u00f1aron los entornos del Proyecto Warlock. Todo lo que quedaba era traducirlos al mundo digital. Todav\u00eda tengo algunos de los dibujos originales desmenuzados, ca\u00f3ticamente garabateados.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196957-62b6c7967931c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196957-62b6c7967931c.jpg\" alt=\"6 cosas que no sab\u00edas sobre Project Warlock, que llegar\u00e1 a Xbox One el 12 de junio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Hay 38 armas en Project Warlock<\/strong><\/p>\n<p>En el centro de todo buen juego de disparos est\u00e1n sus armas, las herramientas de trabajo de todos los protagonistas rudos desde tiempos inmemoriales. Tom\u00f3 mucho pensamiento y tiempo, pero vali\u00f3 la pena. Project Warlock presenta 12 armas base, cada una con 2 opciones de actualizaci\u00f3n distintas que cambian y ajustan el estilo de juego a tu gusto. Adem\u00e1s de eso, hay 2 armas \u00fanicas para a\u00fan m\u00e1s opciones para causar da\u00f1os masivos. Si eso no fuera suficiente, el juego tambi\u00e9n cuenta con 8 hechizos, para armar a\u00fan m\u00e1s el infierno.<\/p>\n<p><strong>Puedes actualizar y personalizar tu personaje.<\/strong><\/p>\n<p>Sent\u00ed que a pesar de que los tiradores cl\u00e1sicos eran perfectos tal como eran, les vendr\u00eda bien un ajuste o dos. Para llevar el g\u00e9nero a un entorno m\u00e1s moderno, he decidido permitir que los jugadores ajusten su personaje para que se adapte a su estilo de juego, agregando un sistema de nivelaci\u00f3n, que les permite asignar puntos de experiencia en diferentes estad\u00edsticas y desbloquear ventajas que hacen que el personaje crece mientras juegas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196957-62b6c79e3f6ec.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196957-62b6c79e3f6ec.jpg\" alt=\"6 cosas que no sab\u00edas sobre Project Warlock, que llegar\u00e1 a Xbox One el 12 de junio\" ><\/a><\/p>\n<p>Con suerte, estas curiosidades ayudaron a encender la llama de la pasi\u00f3n en tu coraz\u00f3n, ya sea buscando crear tu propio juego o simplemente disfrutando de una buena acci\u00f3n de disparos retro a la antigua. \u00a1Gracias por leer y aseg\u00farate de ver el juego cuando se lance en Xbox One el 12 de junio!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9p2x98hn98px\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196957-62b6c79f77193.jpg\" alt=\"6 cosas que no sab\u00edas sobre Project Warlock, que llegar\u00e1 a Xbox One el 12 de junio\" \/><\/a><\/p>\n<h2>proyecto brujo<\/h2>\n<p>Crujiendo Koalas<\/p>\n<p>$14.99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9p2x98hn98px\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Un hombre y sus armas. Convi\u00e9rtete en un brujo misterioso que se embarca en una peligrosa misi\u00f3n para erradicar todo mal. Pon tu dedo en el gatillo y viaja a trav\u00e9s del tiempo y el espacio para causar estragos como en los d\u00edas dorados de los juegos de disparos en primera persona de ritmo r\u00e1pido y adrenalina, enganch\u00e1ndote durante horas de carnicer\u00eda s\u00faper divertida. \u00a1Vamos a rockanrolear! Explora 60 vastos niveles en cinco escenarios, desde la base ant\u00e1rtica congelada hasta las arenas de Egipto y las cortes y cementerios de los castillos medievales. Encuentra llaves para desbloquear pasajes, revela alijos secretos con munici\u00f3n y oro, usa ascensores y botones ocultos para acceder a nuevas \u00e1reas. Finalmente desciende al infierno para enfrentar el \u00faltimo desaf\u00edo y salir victorioso. Combate toneladas de enemigos, desde demonios voladores hasta robots de cinco pisos, salpicando paredes y pisos con su sangre y pedazos. Esquiva balas y proyectiles, descubre estrategias y armas que funcionen mejor contra cada uno de los desagradables villanos. Aprende sus movimientos y mantente un paso adelante para sobrevivir a trav\u00e9s de los niveles. Enfr\u00e9ntate a megajefes en vastas arenas finales para completar cada mundo. Expande tu arsenal con nuevas armas que encontrar\u00e1s en tu camino. Desde poderosas espadas hasta enormes armas, colecciona y desarrolla tu equipo favorito y domina el arte de la carnicer\u00eda. Alcanza el vasto arsenal de 38 tipos de armas y aprende sus trucos secretos para causar el m\u00e1ximo da\u00f1o, \u00a1r\u00e1pido! Toma munici\u00f3n y escupe una serie de balas, paredes de llamas y r\u00e1fagas de disparos m\u00e1gicos para derribar a los enemigos lo suficientemente tontos como para interponerse en tu camino. Desarrolla a tu h\u00e9roe como quieras, asignando puntos de mejora y ventajas a las habilidades favoritas entre cada nivel. Desarrolla y mejora hechizos y armas para crear tu personaje \u00fanico a trav\u00e9s del juego.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Oye! Mi nombre es Jakub Cis\u0142o y soy el desarrollador detr\u00e1s de Project Warlock, un juego de disparos retro de ritmo r\u00e1pido inspirado en cl\u00e1sicos de culto como Doom, Hexen, Heretic o Blood originales. 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