{"id":295840,"date":"2023-02-22T09:39:00","date_gmt":"2023-02-22T06:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=295840"},"modified":"2022-07-29T00:17:37","modified_gmt":"2022-07-28T21:17:37","slug":"una-mirada-mas-cercana-a-los-controles-unicos-de-skater-xl-disponible-el-7-de-julio-en-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/una-mirada-mas-cercana-a-los-controles-unicos-de-skater-xl-disponible-el-7-de-julio-en-xbox-one\/","title":{"rendered":"Una mirada m\u00e1s cercana a los controles \u00fanicos de Skater XL, disponible el 7 de julio en Xbox One"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00a1Qu\u00e9 tal fan\u00e1ticos de Xbox! Mi nombre es Dain y soy uno de los creadores de <strong>Skater XL<\/strong>, un nuevo juego de skate que nos complace anunciar que llegar\u00e1 a Xbox One el 7 de julio de 2020.<\/p>\n<p>Han pasado 10 a\u00f1os desde que sali\u00f3 al mercado un nuevo y aut\u00e9ntico juego de skate, y muchas cosas han cambiado en ese tiempo. Las franquicias de patinetas fueron algunos de los videojuegos m\u00e1s jugados y queridos de la d\u00e9cada de 2000: muchos de nosotros tenemos buenos recuerdos de los viernes por la noche relaj\u00e1ndonos en el sof\u00e1 con algunos amigos, pasando el controlador jugando EA&#8217;s Skate o la serie original de Tony Hawk&#8217;s Pro Skater.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-203623-62b6d7b236a0c.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-203623-62b6d7b236a0c.jpg\" alt=\"Una mirada m\u00e1s cercana a los controles \u00fanicos de Skater XL, disponible el 7 de julio en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Los fan\u00e1ticos del g\u00e9nero han estado clamando por Skate 4 y un renacimiento de una vieja franquicia, pero la pregunta que nos hemos estado haciendo en Easy Day Studios es: \u00bfc\u00f3mo ser\u00eda un juego de skate dise\u00f1ado desde cero hoy? Hemos pasado los \u00faltimos a\u00f1os tratando de responder a esa pregunta, dise\u00f1ando y mejorando Skater XL a trav\u00e9s de Early Access, y ahora avanzamos hacia el lanzamiento completo del juego 1.0 completo.<\/p>\n<p>Lo m\u00e1s importante que debe entender sobre Skater XL es que est\u00e1 dise\u00f1ado para ser divertido de la misma manera que lo es andar en patineta. El n\u00facleo del juego est\u00e1 dise\u00f1ado m\u00e1s como una herramienta expresiva y creativa que un videojuego tradicional con desaf\u00edos preestablecidos para completar. La diversi\u00f3n en <strong>Skater XL<\/strong> proviene m\u00e1s de los riffs sobre c\u00f3mo ejecutas, combinas y matizas esos movimientos b\u00e1sicos. La sutileza, el estilo y la expresi\u00f3n de c\u00f3mo haces un truco se vuelven tan importantes como el truco mismo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-203623-62b6d7b3e25cd.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-203623-62b6d7b3e25cd.jpg\" alt=\"Una mirada m\u00e1s cercana a los controles \u00fanicos de Skater XL, disponible el 7 de julio en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>El juego es \u00fanico en el sentido de que no tiene ning\u00fan truco programado, solo el control del movimiento a trav\u00e9s de los joysticks: cada joystick est\u00e1 conectado al pie correspondiente del personaje: el joystick derecho controla el pie derecho, el joystick izquierdo controla el pie izquierdo. pie.<\/p>\n<p>Hay una variedad de movimientos b\u00e1sicos, con mucha libertad en la forma en que se realizan. Skater XL utiliza la f\u00edsica controlada por los joysticks para controlar todos los movimientos del juego, lo que supone un gran paso para alejarse de los sistemas tradicionales basados \u200b\u200ben la &quot;animaci\u00f3n enlatada&quot;. Los movimientos precisos realizados a trav\u00e9s de los joysticks har\u00e1n que tus trucos se vean y se sientan diferentes cada vez, agregando un nivel de expresi\u00f3n, personalizaci\u00f3n y estilo al juego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-203623-62b6d7bbbfbf8.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-203623-62b6d7bbbfbf8.jpg\" alt=\"Una mirada m\u00e1s cercana a los controles \u00fanicos de Skater XL, disponible el 7 de julio en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Con estos controles en su base, Skater XL te permite crear, combinar y dise\u00f1ar trucos con un control de la tabla sin igual mientras recorres lugares ic\u00f3nicos de California donde las leyendas callejeras han dejado su huella. Juega como los \u00edconos del patinaje Tiago Lemos, Evan Smith, Tom Asta o Brandon Westgate o crea tu propio personaje con funciones personalizables y cientos de art\u00edculos de equipo de marcas de patinaje reales.<\/p>\n<p>La libertad y la profundidad en los controles es algo que creemos que todo aficionado a los juegos de skate ha estado deseando desde el nacimiento del g\u00e9nero. Cuando vimos surgir una comunidad de mods de Skater XL con m\u00e1s de 50 000 jugadores y miles de rese\u00f1as &quot;muy positivas&quot; en Steam, con algunos jugando durante m\u00e1s de mil horas, nos sentimos honrados, pero tambi\u00e9n de que est\u00e1bamos en lo cierto.\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-203623-62b6d7bd5c871.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-203623-62b6d7bd5c871.jpg\" alt=\"Una mirada m\u00e1s cercana a los controles \u00fanicos de Skater XL, disponible el 7 de julio en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Estamos constantemente encontrando nuevas cosas incre\u00edbles que la comunidad ha creado, incluyendo un zine en l\u00ednea, partes de video, marcas de &quot;skate falso&quot; y cientos de mods. Es loco y asombroso.<\/p>\n<p>Nuestro trabajo en el juego principal es solo una parte de un ecosistema m\u00e1s grande y nuestro objetivo es que Skater XL sea el hogar del skateboarding digital. Estamos ansiosos por descubrir a d\u00f3nde ir\u00e1n los jugadores, modders y creadores de contenido, y estamos muy emocionados de traer <strong>Skater XL<\/strong> a Xbox One el 7 de julio de 2020.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Qu\u00e9 tal fan\u00e1ticos de Xbox! Mi nombre es Dain y soy uno de los creadores de Skater XL, un nuevo juego de skateboard que nos complace anunciar que llegar\u00e1 a Xbox One el 7 de julio de 2020. 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