{"id":292508,"date":"2023-01-26T11:07:00","date_gmt":"2023-01-26T08:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=292508"},"modified":"2022-07-28T17:14:21","modified_gmt":"2022-07-28T14:14:21","slug":"entrevista-de-mortal-kombat-11-detalles-de-la-historia-personalizacion-de-personajes-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/entrevista-de-mortal-kombat-11-detalles-de-la-historia-personalizacion-de-personajes-y-mas\/","title":{"rendered":"Entrevista de Mortal Kombat 11: detalles de la historia, personalizaci\u00f3n de personajes y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00bfEst\u00e1s listo para luchar? <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong>, que llegar\u00e1 a Xbox One el 23 de abril, impulsa todo hacia adelante con nuevas actualizaciones tecnol\u00f3gicas, un sistema de lucha notablemente evolucionado y una personalizaci\u00f3n detallada de los personajes. Para conocer todos los avances del juego, hablamos con Trevor Traub, productor de Core Technology Group en NetherRealm Studios, en el evento de presentaci\u00f3n de Mortal Kombat 11 en Los \u00c1ngeles el jueves 17 de enero.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Comencemos con la nueva historia, que contin\u00faa donde terminaron los \u00faltimos dos juegos. \u00bfA d\u00f3nde van las cosas desde all\u00ed?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Trevor Traub<\/strong>: El arco narrativo que hemos planeado para este modo es incre\u00edble. Desear\u00eda poder compartir a\u00fan m\u00e1s detalles de los que estamos revelando ahora, porque realmente encaja bien con la historia de Mortal Kombat X. Es una narrativa que Ed realmente ha estado elaborando durante los \u00faltimos 26 a\u00f1os y estamos muy emocionados de mostrarles a d\u00f3nde lleva esto. Entonces, al final de Mortal Kombat X, Raiden decapita a Shinnok. Kronica ten\u00eda un plan que no implicaba la derrota de Shinnok. Est\u00e1 un poco molesta con la forma en que transcurri\u00f3 el tiempo y va a hacer algunos ajustes.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83d66c8a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83d66c8a.jpg\" alt=\"Entrevista de Mortal Kombat 11: detalles de la historia, personalizaci\u00f3n de personajes y m\u00e1s\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: Y ah\u00ed es donde entra el nuevo personaje, Geras, \u00bfverdad?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> S\u00ed. Geras es su ejecutor, por lo que es el tipo que debe cumplir sus \u00f3rdenes. Utiliza los poderes de las arenas del tiempo y el poder del tiempo para derrotar a sus enemigos. El elemento principal es la arena, combinada con el tiempo, para formar martillos y piedra.<\/p>\n<p><strong>XW: MK 11 parece presentar mejoras visuales significativas. \u00bfPuede hablarme sobre la nueva tecnolog\u00eda?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> La fidelidad de nuestro personaje ha recibido un gran impulso. Todo es m\u00e1s suave y todos los modelos de personajes usan materiales de mosaico completo. Eso realmente aumenta la fidelidad. Es un juego m\u00e1s suave en todos los aspectos. Puedes verlo en los videos e incluso en este primer gameplay.<\/p>\n<p><strong>XW: Hay mucha sangre en la pantalla y se ve diferente a lo que hemos visto antes.<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Esa es otra cosa en la que realmente pasamos mucho tiempo. Lograr que nuestras simulaciones de fluidos fueran correctas era una gran prioridad. \u00bfC\u00f3mo ser\u00eda ver un estallido masivo de sangre? \u00bfY c\u00f3mo podemos aproximarnos a eso para que parezca lo m\u00e1s real posible? Pasamos mucho tiempo en eso y estamos orgullosos de c\u00f3mo sali\u00f3.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83e9a8f5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83e9a8f5.jpg\" alt=\"Entrevista de Mortal Kombat 11: detalles de la historia, personalizaci\u00f3n de personajes y m\u00e1s\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: \u00bfAvivaste el fuego y otras luces?<\/strong><\/p>\n<p><strong>T.T.:<\/strong> \u00a1Absolutamente! Nuestros efectos realmente han dado un salto desde los juegos anteriores.<\/p>\n<p><strong>XW: Hay un nuevo sistema de engranajes, que superficialmente parece que fue importado de Injustice 2. \u00bfHay diferencias con MK 11?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT<\/strong>: Definitivamente. Una de las principales diferencias de Mortal Kombat 11 es que el equipo en s\u00ed no tiene estad\u00edsticas. Es solo cosm\u00e9tico. Pero hay otras cosas que puedes incluir, para modificar movimientos, jugabilidad o ventanas de recuperaci\u00f3n. Estamos llamando a esos aumentos. Esos son todos diferentes. Entonces, el equipo en s\u00ed es el componente cosm\u00e9tico, y luego los aumentos son todos los diferentes tipos de bot\u00edn que puedes obtener a lo largo del juego. Puedes personalizar profundamente tu personaje. Skarlet tiene un mont\u00f3n de argumentos diferentes. Puedes hacer que obtenga a\u00fan m\u00e1s vida de la sangre, cosas totalmente diferentes como esa. Puedes hacer diferentes versiones de tu personaje. Y esas personalizaciones se ver\u00e1n en l\u00ednea, pero no es como Injustice 2: no todos los cambios de estad\u00edsticas estar\u00e1n en juego en l\u00ednea, pero otros jugadores ver\u00e1n las opciones cosm\u00e9ticas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83fdab98.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83fdab98.jpg\" alt=\"Entrevista de Mortal Kombat 11: detalles de la historia, personalizaci\u00f3n de personajes y m\u00e1s\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>\u00bfPodemos esperar amistades?<\/strong><\/p>\n<p>No tenemos detalles que anunciar al respecto en este momento.<\/p>\n<p><strong>Babalidades?<\/strong><\/p>\n<p>\u00a1No hay detalles que anunciar en este momento!<\/p>\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 personaje te ha gustado m\u00e1s interpretar?<\/strong><\/p>\n<p>Realmente me estoy enamorando de Skarlet, realmente me estoy enamorando de ella. Y aunque me gusta Sub-Zero, normalmente no soy fan\u00e1tico de su forma de jugar, pero Sub-Zero juega incre\u00edble este juego. Esos son los dos personajes de los que realmente me estoy enamorando en este momento.<\/p>\n<p>Gracias a Trevor por tomarse el tiempo de hablarnos sobre <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong>. Est\u00e9n atentos aqu\u00ed a Xbox Wire para recibir noticias futuras sobre este emocionante juego de lucha.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong> est\u00e1 disponible para pre-pedido hoy a trav\u00e9s de Microsoft Store y se lanzar\u00e1 en Xbox One el 23 <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">de abril. Haga clic aqu\u00ed para obtener detalles de compra<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfEst\u00e1s listo para luchar? Mortal Kombat 11, que llegar\u00e1 a Xbox One el 23 de abril, impulsa todo hacia adelante con nuevas actualizaciones tecnol\u00f3gicas, un sistema de lucha notablemente evolucionado y una personalizaci\u00f3n detallada de los personajes. 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