{"id":288755,"date":"2023-01-14T14:57:00","date_gmt":"2023-01-14T11:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=288755"},"modified":"2022-07-28T04:17:40","modified_gmt":"2022-07-28T01:17:40","slug":"el-juego-debe-promover-y-proteger-la-seguridad-de-todos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/el-juego-debe-promover-y-proteger-la-seguridad-de-todos\/","title":{"rendered":"El juego debe promover y proteger la seguridad de todos"},"content":{"rendered":"\n<p>Hoy, en un art\u00edculo de opini\u00f3n que publiqu\u00e9 en el <a href=\"https:\/\/blogs.microsoft.com\/blog\/2019\/05\/20\/video-games-a-unifying-force-for-the-world\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">blog oficial de Microsoft<\/a>, compart\u00ed mis puntos de vista sobre los juegos como una de las grandes fuerzas unificadoras de nuestra sociedad. Somos una comunidad s\u00f3lida de 2600 millones de personas formada por padres que juegan con sus hijos, aventureros que exploran mundos juntos, maestros que hacen maravillosas las matem\u00e1ticas, abuelas que aprenden sobre sus nietos a trav\u00e9s del juego y soldados que se conectan con sus padres en casa. La mayor\u00eda de los jugadores de hoy son adultos; casi la mitad son mujeres. Para muchas personas en todo el mundo, los juegos son el primer punto de entrada a la tecnolog\u00eda.<\/p>\n<p>Esta adopci\u00f3n generalizada de los juegos y sus comunidades globales han convertido a los videojuegos en la <a href=\"http:\/\/www.karsenti.ca\/minecraft\/files_files\/Minecraft_Research_Reports_Karsenti_2017.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">principal industria cultural<\/a> del mundo, m\u00e1s grande que <a href=\"https:\/\/www.hollywoodreporter.com\/%20heat-vision\/why-arent-video-games-as-respected-as-movies-1067314\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">las pel\u00edculas<\/a> o la m\u00fasica. Es esencial que aceptemos nuestro papel y asumamos la responsabilidad de crear un juego seguro.<\/p>\n<p>Cuando la gente dice que los videojuegos son una p\u00e9rdida de tiempo, les se\u00f1alo los beneficios sociales y de salud bien documentados de los juegos. M\u00e1s all\u00e1 de la pura euforia, los juegos ayudan a los ni\u00f1os con autismo a <a href=\"https:\/\/www.newscientist.com\/article\/mg23030713-100-how-is-helping-children-with-autism-make-new-friends\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">hacer nuevos amigos<\/a> y a las personas mayores con Alzheimer a <a href=\"https:\/\/www.alzheimersresearchuk.org\/research-suggests-active-gaming-benefits-brain-health\/?gclid=EAIaIQobChMIx6WcqY_s4QIVS_lRCh0VqwdjEAAYASAAEgLuiPD_BwE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">mejorar su memoria<\/a>. Los investigadores han descubierto que los juegos ense\u00f1an <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/2010\/07\/19\/career-leadership-strategy-technology-videogames.html#50a4d14f3363\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">liderazgo<\/a> a los adultos, mejoran <a href=\"https:\/\/theweek.com\/articles\/466852\/7-health-benefits-playing-video-games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">la toma de decisiones y reducen el estr\u00e9s y la depresi\u00f3n<\/a>, y tambi\u00e9n ense\u00f1an a los ni\u00f1os <a href=\"http:\/\/www.gettingsmart.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/How-Minecraft-Supports-SEL.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">habilidades inform\u00e1ticas y empat\u00eda<\/a>. El juego es la puerta de entrada a estas habilidades del siglo XXI y a STEM (ciencia, tecnolog\u00eda, ingenier\u00eda y matem\u00e1ticas). Solo considere: las adolescentes que juegan videojuegos tienen tres veces m\u00e1s probabilidades de obtener un <a href=\"https:\/\/www.fastcompany.com\/90253976\/girl-gamers-are-more-likely-to-study-science-and-tech\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">t\u00edtulo en STEM<\/a>.<\/p>\n<p>Estas son las que creo que son las dos verdades fundamentales sobre los juegos:<\/p>\n<p><strong>En primer lugar, los juegos son para todos. Ning\u00fan grupo es &quot;due\u00f1o&quot; de los juegos.<\/strong> En cambio, tanto si eres nuevo en los juegos como si eres un fan\u00e1tico ac\u00e9rrimo de los deportes electr\u00f3nicos, eres bienvenido a jugar y a toda la diversi\u00f3n y el desarrollo de habilidades que conllevan los juegos. De esta manera, cuando todos puede jugar, todo el mundo gana.<\/p>\n<p><strong>En segundo lugar, los juegos deben promover y proteger la seguridad de todos.<\/strong> El juego debe ser un entorno seguro. Crear comunidad es un trabajo compartido, y proteger a la comunidad es un trabajo esencial. Por lo tanto, todos llevamos parte de la carga \u00fatil de la seguridad de la comunidad, la industria de los juegos y los jugadores por igual.<\/p>\n<p>En Team Xbox nos basamos en a\u00f1os de experiencia en el \u00e1rea de la seguridad en l\u00ednea y adoptamos un dise\u00f1o que prioriza la seguridad para todos. Nos comprometemos a trabajar para proteger la seguridad de todos los jugadores, independientemente de la plataforma. E invitamos al resto de nuestra industria a unirse a nosotros. Microsoft, Team Xbox y yo nos comprometemos personalmente a hacer que los juegos sean seguros para todos de las siguientes maneras:<\/p>\n<p><strong>Nos comprometemos a ser vigilantes, proactivos y r\u00e1pidos.<\/strong> Identificaremos potenciales de abuso y uso indebido en nuestra plataforma y solucionaremos los problemas r\u00e1pidamente. Tambi\u00e9n tenemos la intenci\u00f3n de expandir la composici\u00f3n de nuestro equipo de seguridad para que las perspectivas de amplio alcance puedan ayudarnos a identificar futuros problemas y soluciones de seguridad. Debido a que el odio y el acoso no tienen cabida en los juegos, hemos publicado una versi\u00f3n actualizada de nuestros <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/Legal\/Community-Standards\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Est\u00e1ndares comunitarios de Xbox<\/a> para comunicar c\u00f3mo cada uno de nosotros puede hacer que los juegos sean divertidos y seguros para todos y detallar las consecuencias cuando cualquiera de nosotros rompe estos est\u00e1ndares.<\/p>\n<p><strong>Nos comprometemos a capacitarlo para salvaguardar su experiencia de juego de la manera que desee.<\/strong> Creemos en equiparlo con las herramientas para personalizar su experiencia de juego de acuerdo con su nivel de comodidad personal. Este verano, estamos capacitando a los administradores de la comunidad oficial de nuestro Club con funciones proactivas de moderaci\u00f3n de contenido que ayudar\u00e1n a crear espacios seguros para que los fan\u00e1ticos hablen sobre sus juegos favoritos. Planeamos implementar nuevas experiencias de moderaci\u00f3n de contenido para todos en Xbox Live para fin de a\u00f1o. <a href=\"http:\/\/family.microsoft.com\/?ref=nyt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Creaci\u00f3n de una cuenta para ni\u00f1os o adolescentes<\/a>es la forma m\u00e1s f\u00e1cil para que los padres y tutores administren con qui\u00e9n interact\u00faan sus hijos, as\u00ed como el tiempo de pantalla, el contenido y los gastos de su familia. Si bien hasta la fecha se han creado m\u00e1s de 26 millones de cuentas para ni\u00f1os y adolescentes, haremos que sea m\u00e1s f\u00e1cil para los padres y tutores nuevos en los juegos de consola y PC descubrir y crear cuentas para ni\u00f1os o adolescentes.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, recientemente lanzamos un nuevo destino &quot;Para todos&quot; en <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/for-everyone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox.com<\/a> donde los padres, tutores y jugadores pueden aprender c\u00f3mo estamos haciendo que los juegos sean m\u00e1s divertidos para todos con nuestras nuevas funciones de <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">inclusi\u00f3n<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/xbox-one\/accessibility\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">accesibilidad<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/for-everyone\/responsible-gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">seguridad<\/a>. Estamos innovando ahora en estas y otras formas concretas para reducir, filtrar y desarrollar una comprensi\u00f3n compartida de las experiencias t\u00f3xicas y, en \u00faltima instancia, poner a nuestra comunidad de jugadores, y sus padres o tutores, en control de sus propias experiencias.<\/p>\n<p><strong>Nos comprometemos a trabajar en toda la industria del juego en medidas de seguridad.<\/strong> Debido a que tenemos la intenci\u00f3n de proteger a todos los jugadores, compartiremos abiertamente las innovaciones de seguridad con nuestra industria de la misma manera que Microsoft ha hecho que la tecnolog\u00eda PhotoDNA est\u00e9 disponible universalmente para todos, desde la polic\u00eda hasta la industria tecnol\u00f3gica, para combatir la propagaci\u00f3n de la pornograf\u00eda infantil. Hoy en d\u00eda, varios equipos que trabajan en \u00e1reas como moderaci\u00f3n, investigaci\u00f3n de usuarios, ciencia de datos y otras ya se est\u00e1n alineando con socios de la industria para compartir conocimientos y mejores pr\u00e1cticas en \u00e1reas de seguridad y privacidad.<\/p>\n<p>Nuestra industria ahora debe responder a la feroz urgencia de jugar con nuestra feroz urgencia por la seguridad. Invitamos a todos los que juegan y a los socios de la industria a unirse a nosotros siguiendo estos principios para ayudar a unificar el mundo y hacer nuestra parte: hacer que los juegos sean accesibles para todos y proteger a los jugadores, todos y cada uno.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy, en un art\u00edculo de opini\u00f3n que publiqu\u00e9 en el blog oficial de Microsoft, compart\u00ed mis puntos de vista sobre los juegos como una de las grandes fuerzas unificadoras de nuestra sociedad. 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