{"id":284457,"date":"2022-12-13T17:32:00","date_gmt":"2022-12-13T14:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=284457"},"modified":"2022-07-27T19:47:23","modified_gmt":"2022-07-27T16:47:23","slug":"brawlers-encuadernados-en-papel-una-historia-de-siete-anos-en-siete-parrafos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/brawlers-encuadernados-en-papel-una-historia-de-siete-anos-en-siete-parrafos\/","title":{"rendered":"Brawlers encuadernados en papel: una historia de siete a\u00f1os en siete p\u00e1rrafos"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fpaperbound-brawlers%2F9pmcggf45928%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Paperbound Brawlers<\/a><\/strong> es la culminaci\u00f3n de un viaje de siete a\u00f1os para lanzar un juego de Xbox. En tiempos prehist\u00f3ricos, hab\u00eda una cosa llamada Xbox 360. Este era un dispositivo m\u00e1gico. Lo jugaba casi todos los d\u00edas. \u00a1Y luego Microsoft cre\u00f3 este software llamado XNA que permitir\u00eda a los desarrolladores independientes crear juegos que se ejecutaran en Xbox 360! \u00a1Estaba tan emocionada!<\/p>\n<p>Fue genial ver algo que hice en mi habitaci\u00f3n ejecut\u00e1ndose en mi Xbox. Esto fue en 2013, por lo que no era tan com\u00fan en ese entonces. Pero eso fue solo un prototipo con peque\u00f1as figuras de palitos y gr\u00e1ficos vectoriales. El desarrollo del juego lleva mucho tiempo. Hay mucho que hacer. Inicialmente, tuve que hacer muchas cosas de marcador de posici\u00f3n. Grabaci\u00f3n de sonidos de metal con un cortador de pizza y pasos de boxeo. En realidad&#8230; algunas de esas cosas llegaron al juego final. Tiene un encanto agradable.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700d60699b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700d60699b.jpg\" alt=\"Brawlers encuadernados en papel: una historia de siete a\u00f1os en siete p\u00e1rrafos\" ><\/a><\/p>\n<p>Pero tuve que formar un equipo, y tuve la suerte de encontrar algunos artistas incre\u00edbles, un compositor\/dise\u00f1ador de sonido y varias otras personas para ayudar con innumerables otras cosas. Conoc\u00ed a algunos miembros del equipo en una reuni\u00f3n local de desarrolladores de juegos en San Diego (donde viv\u00eda en ese momento)&#8230; estudiantes que buscaban ingresar: Josh y Lacey.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de su trabajo en Paperbound Brawlers, Josh obtuvo un trabajo en un estudio AAA, as\u00ed que estoy muy feliz por \u00e9l. Adem\u00e1s, hubo algunos viejos amigos m\u00edos que ayudaron en ciertas \u00e1reas. Tambi\u00e9n nos conectamos con algunos miembros del equipo a trav\u00e9s de <a href=\"http:\/\/www.indiedb.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">www.indiedb.com<\/a>. De hecho, hice una audici\u00f3n para la m\u00fasica, lo cual fue y sigue siendo muy extra\u00f1o para m\u00ed. No me sent\u00eda como si fuera alguien importante que deber\u00eda realizar una audici\u00f3n. No puedo creer cu\u00e1ntos compositores fant\u00e1sticos hay por ah\u00ed. La persona que finalmente eleg\u00ed vive en Inglaterra, y a\u00f1os despu\u00e9s fui a visitarlo. Es una experiencia surrealista conocer a alguien en persona por primera vez pero sentirse como viejos amigos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700da8007e.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700da8007e.gif\" alt=\"Brawlers encuadernados en papel: una historia de siete a\u00f1os en siete p\u00e1rrafos\" ><\/a><\/p>\n<p>Y luego hab\u00eda que construir el juego. Hab\u00eda que escribir un motor de f\u00edsica: XNA no ten\u00eda uno incorporado, y siempre me ha interesado el juego basado en la f\u00edsica, de ah\u00ed la gravedad extravagante. Y, por supuesto, estaba el dise\u00f1o del juego, la creaci\u00f3n de todo el arte y la m\u00fasica, la promoci\u00f3n, las pruebas de juego, la asistencia a eventos, la obtenci\u00f3n de algunos cameos de personajes de otros juegos, la creaci\u00f3n de GIF divertidos, etc.<\/p>\n<p>Cuando todo estuvo casi listo, Xbox 360 estaba a punto de salir. Xbox One era el nuevo picor. Y XNA no se ejecut\u00f3 en Xbox One. Ser\u00eda una empresa enorme poner las cosas en marcha en Xbox One. Mientras tanto, llamaron las facturas y tuve que tomarme un descanso del desarrollo para ganarme la vida. Pero nunca renunciamos al sue\u00f1o. Eventualmente, pudimos transferirlo a Unity y el viaje se complet\u00f3.<\/p>\n<p>Pusimos muchos modos de juego en Paperbound Brawlers. Mi favorito es Capture the Quill, pero todos tienen su favorito. A algunos les gusta mucho Larga vida al rey. Gravity Ball es la incorporaci\u00f3n m\u00e1s reciente. E incluso el modo Classic Versus tiene un buen giro. Crec\u00ed jugando al Unreal Tournament, as\u00ed que quer\u00eda traer el concepto de mutantes al juego para dar muchas variaciones sobre c\u00f3mo se juega. Puedes modificar todas las reglas del juego como quieras.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700e3318f7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700e3318f7.jpg\" alt=\"Brawlers encuadernados en papel: una historia de siete a\u00f1os en siete p\u00e1rrafos\" ><\/a><\/p>\n<p>Espero que disfrutes el juego. Invita a algunos amigos. Grita mucho. Tal vez incluso sudar un poco. Puedes jugar solo o cooperativo 2p, pero me encanta el juego competitivo. Hay mucha magia en los juegos competitivos de la vieja escuela en la misma sala.<\/p>\n<p>\u00a1Gracias por leer!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pmcggf45928\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700e489039.jpg\" alt=\"Brawlers encuadernados en papel: una historia de siete a\u00f1os en siete p\u00e1rrafos\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Peleadores encuadernados en papel<\/h2>\n<p>L\u00f3gica disidente<\/p>\n<p>$9.99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pmcggf45928\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Convi\u00e9rtete en un ninja de la gravedad en este festival de acci\u00f3n multijugador local. Hasta cuatro jugadores corren con tijeras, caminan sobre las paredes y lanzan bombas de tinta en batallas caprichosas pero intensas dentro de las p\u00e1ginas de viejos libros de cuentos. Incluye juego r\u00e1pido para hasta cuatro jugadores y un modo campa\u00f1a para uno o dos jugadores. \u00a1Prueba Gravity Ball, Capture the Quill, Classic Deathmatch y m\u00e1s! &quot;Vamos a hacer de esto un elemento b\u00e1sico de la oficina&quot;. -Gamespot<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Paperbound Brawlers es la culminaci\u00f3n de un viaje de siete a\u00f1os para lanzar un juego de Xbox. En tiempos prehist\u00f3ricos, hab\u00eda una cosa llamada Xbox 360. Este era un dispositivo m\u00e1gico. Lo jugaba casi todos los d\u00edas. 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