{"id":280786,"date":"2022-11-16T16:21:00","date_gmt":"2022-11-16T13:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=280786"},"modified":"2022-07-27T12:55:35","modified_gmt":"2022-07-27T09:55:35","slug":"gdc-2019-resumen-lgbtqia-en-la-recepcion-de-juegos-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/gdc-2019-resumen-lgbtqia-en-la-recepcion-de-juegos-2019\/","title":{"rendered":"GDC 2019: Resumen LGBTQIA en la recepci\u00f3n de juegos 2019"},"content":{"rendered":"<p>A medida que contin\u00faa la Game Developer&#8217;s Conference (GDC), tambi\u00e9n lo hace nuestro honor de poder albergar incre\u00edbles comunidades de profesionales de la industria del juego. Este a\u00f1o marc\u00f3 la tercera recepci\u00f3n anual LGTBQIA in Gaming con la asistencia de m\u00e1s de 300 personas, conectando y reconectando a los miembros de la comunidad de la industria del juego entre s\u00ed. El grupo Gay Gaming Professionals celebr\u00f3 13 a\u00f1os de su propio evento este a\u00f1o con un mayor patrocinio y un esfuerzo continuo para construir una comunidad de la industria del juego LGBTQIA m\u00e1s inclusiva. Nos tomamos un momento durante el evento para honrar a dos de esas personas: Danielle Bunten Berry y David Gaider.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229006-62b71510d80f4.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229006-62b71510d80f4.jpg\" alt=\"GDC 2019: Resumen LGBTQIA en la recepci\u00f3n de juegos 2019\" ><\/a><\/p>\n<p>Danielle Bunten Berry insisti\u00f3 en que el futuro de los juegos era la interconexi\u00f3n. Creadora del influyente juego MULE en 1982, fue pionera en el dise\u00f1o de juegos que influenci\u00f3 a una generaci\u00f3n. Su visi\u00f3n del futuro de los juegos como una b\u00fasqueda de puntos en com\u00fan a trav\u00e9s de la tecnolog\u00eda demostr\u00f3 que era una visionaria.<\/p>\n<p>David Gaider ha puesto el list\u00f3n para la narraci\u00f3n de historias LGBTQIA en la industria AAA. Como escritor principal de muchos juegos de rol incre\u00edbles, incluido el Juego del a\u00f1o 2014 Dragon Age: Inquisition, David ha sido la voz de innumerables jugadores que han anhelado que se cuenten sus historias. Su impacto en la industria se sentir\u00e1 durante a\u00f1os, si no d\u00e9cadas, por venir.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229006-62b715122ff88.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229006-62b715122ff88.jpg\" alt=\"GDC 2019: Resumen LGBTQIA en la recepci\u00f3n de juegos 2019\" ><\/a><\/p>\n<p>Esperamos continuar hospedando y honrando a esta comunidad, sus historias y sus contribuciones a los juegos.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A medida que contin\u00faa la Game Developer&#8217;s Conference (GDC), tambi\u00e9n lo hace nuestro honor de poder albergar incre\u00edbles comunidades de profesionales de la industria del juego. 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