{"id":279843,"date":"2022-11-09T17:13:00","date_gmt":"2022-11-09T14:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=279843"},"modified":"2022-07-27T11:12:30","modified_gmt":"2022-07-27T08:12:30","slug":"como-unexplored-unlocked-edition-genera-una-cantidad-sorprendente-de-mazmorras-sorprendentes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/como-unexplored-unlocked-edition-genera-una-cantidad-sorprendente-de-mazmorras-sorprendentes\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo Unexplored: Unlocked Edition genera una cantidad sorprendente de mazmorras sorprendentes"},"content":{"rendered":"\n<p>Cuando me encontr\u00e9 con un \u00e1rea en <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Funexplored-unlocked-edition%2Fbqcbwn0vwpmq%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unexplored<\/a> que consist\u00eda enteramente en salas flotantes bellamente decoradas, todas conectadas por teletransportadores, supe que hab\u00edamos logrado nuestro objetivo: hab\u00edamos creado un juego que podr\u00eda sorprendernos incluso a nosotros, los desarrolladores, con los niveles imaginativos e interesantes que nuestra tecnolog\u00eda de generaci\u00f3n de mazmorras podr\u00eda producir.<\/p>\n<p>Como habr\u00e1s adivinado, la caracter\u00edstica m\u00e1s exclusiva de Unexplored es su generador de contenido. Como equipo, trabajamos duro para superar los l\u00edmites de lo que se puede lograr con los niveles generados. Un reto tanto a nivel tecnol\u00f3gico como de dise\u00f1o.<\/p>\n<p>Entonces, \u00bfc\u00f3mo abordamos esto?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a4e554d4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a4e554d4.jpg\" alt=\"C\u00f3mo Unexplored: Unlocked Edition genera una cantidad sorprendente de mazmorras sorprendentes\" ><\/a><\/p>\n<p>Primero, cada piso que encuentras en Dungeon of Doom generado por procedimientos de Unexplored tiene un par de temas ejecut\u00e1ndose al mismo tiempo. Temas como agua, lava, teletransportadores y abismos. Algunos de esos temas son obvios, otros son opacos y raros.<\/p>\n<p>El truco es hacer que los temas funcionen juntos para crear experiencias de juego \u00fanicas. Un piso con un tema de lava y agua, por ejemplo, presenta agua hirviendo. O un nivel que combine abismos, salas decoradas y teletransportadores puede terminar presentando nada m\u00e1s que esas salas flotantes, interconectadas por teletransportadores.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a5044a84.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a5044a84.jpg\" alt=\"C\u00f3mo Unexplored: Unlocked Edition genera una cantidad sorprendente de mazmorras sorprendentes\" ><\/a><\/p>\n<p>Creamos nueve temas principales y docenas m\u00e1s peque\u00f1os. Al tener tantos temas diferentes, las combinaciones posibles son casi infinitas. Cada piso que encuentras se convierte en un juego en s\u00ed mismo: debes descubrir qu\u00e9 est\u00e1 pasando y c\u00f3mo la mazmorra est\u00e1 tratando de matarte esta vez. O, a veces, c\u00f3mo est\u00e1 tratando de ayudarte.<\/p>\n<p>Para vencer a Unexplored, debes prestar atenci\u00f3n. La generaci\u00f3n de contenido puede ser &#8216;aleatoria&#8217;, pero todav\u00eda es legible hasta cierto punto. Una vez que hayas descendido a la mazmorra un par de veces, comenzar\u00e1s a retomar los temas que he mencionado. Sabr\u00e1 cu\u00e1ndo y d\u00f3nde buscar secretos, cu\u00e1ndo una habitaci\u00f3n en particular es una trampa y cu\u00e1ndo es mejor evitar un piso completo. En la verdadera tradici\u00f3n de los juegos roguelike, jugar a Unexplored se trata tanto de desarrollar estrategias inteligentes como de desarrollar tus habilidades de lucha con espadas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a5842e53.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a5842e53.jpg\" alt=\"C\u00f3mo Unexplored: Unlocked Edition genera una cantidad sorprendente de mazmorras sorprendentes\" ><\/a><\/p>\n<p>Como dise\u00f1ador, me encanta el efecto que tiene la generaci\u00f3n de contenido en el juego. Si vences a Unexplored, esa victoria es verdaderamente tuya. No hay un juego guardado que te ayude despu\u00e9s de morir, no puedes memorizar niveles. Es mucho m\u00e1s que simplemente saltar a trav\u00e9s de todos los aros que los dise\u00f1adores ponen frente a ti.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de terminar el juego base, comenzamos a realizar algunos experimentos m\u00e1s extremos con nuestro generador de contenido. Los resultados de esos experimentos terminaron como tres piezas de DLC (ya incluidas en Unexplored: Unlocked Edition para Xbox One en Special Runs en el men\u00fa principal).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a5d258eb.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a5d258eb.jpg\" alt=\"C\u00f3mo Unexplored: Unlocked Edition genera una cantidad sorprendente de mazmorras sorprendentes\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Carrera de mitril<\/strong><\/p>\n<p>La estructura general de la primera carrera especial sigue siendo la misma cada vez, pero cada piso a\u00fan se genera en el lugar. Pi\u00e9nselo de esta manera: ha escuchado rumores sobre qu\u00e9 esperar en esta mazmorra, acertadamente llamada Las Minas de Moryondor, pero nunca est\u00e1 seguro de lo que suceder\u00e1 exactamente. Para vencer a Mithril Run, realmente necesitas elaborar estrategias y planificar con anticipaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>carrera de ripley<\/strong><\/p>\n<p>M\u00e1s centrado en el juego de acci\u00f3n, Ripley Run te ofrece una ballesta m\u00e1gica repetidora y un mont\u00f3n de objetivos a los que disparar. Sin embargo, a\u00fan deber\u00e1 planificar con cuidado, ya que nunca tendr\u00e1 suficientes flechas, y poder localizar recursos adicionales es clave para jugar este modo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a6516e91.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a6516e91.jpg\" alt=\"C\u00f3mo Unexplored: Unlocked Edition genera una cantidad sorprendente de mazmorras sorprendentes\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>el rito oscuro<\/strong><\/p>\n<p>En contraste, The Dark Ritual es un rompecabezas anidado gigante, en el que llevamos al extremo la capacidad de Unexplored para generar rompecabezas que abarcan todo el piso. Todav\u00eda tienes muchos monstruos aterradores con los que lidiar, como corresponde al tema inspirado en Cthulhu de The Dark Ritual.<\/p>\n<p><strong>Modo desolado<\/strong><\/p>\n<p>Al ajustar el generador de contenido, creamos experiencias de juego muy diferentes. Mi favorito personal es otro estilo de juego diferente: Modo Desolado. No es una carrera especial como tal, es un tipo especial de configuraci\u00f3n de dificultad.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a69f39d4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a69f39d4.jpg\" alt=\"C\u00f3mo Unexplored: Unlocked Edition genera una cantidad sorprendente de mazmorras sorprendentes\" ><\/a><\/p>\n<p>El Modo Desolado hace que los niveles est\u00e9n casi desiertos: muy pocos enemigos e igualmente pocos elementos m\u00e1gicos y curativos. Este modo presenta largos tramos de exploraci\u00f3n silenciosa que repentinamente estallan en momentos fren\u00e9ticos de combate que amenaza la vida. Otra versi\u00f3n muy diferente de la cl\u00e1sica experiencia de exploraci\u00f3n de mazmorras.<\/p>\n<p>No vemos la hora de que juegues a <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Funexplored-unlocked-edition%2Fbqcbwn0vwpmq%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unexplored: Unlocked Edition<\/a> en Xbox One y te sorprendas una y otra vez. Incluso ahora, despu\u00e9s de muchos a\u00f1os de desarrollo, el juego todav\u00eda lanza bolas curvas que nunca imagin\u00e9.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Funexplored-unlocked-edition%2Fbqcbwn0vwpmq%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unexplored: Unlocked Edition<\/a> ya est\u00e1 disponible para Xbox One y se puede comprar en <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Funexplored-unlocked-edition%2Fbqcbwn0vwpmq%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft Store<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando me encontr\u00e9 con un \u00e1rea en Unexplored que consist\u00eda enteramente en salas flotantes bellamente decoradas, todas conectadas por teletransportadores, supe que hab\u00edamos logrado nuestro objetivo: hab\u00edamos creado un juego que podr\u00eda sorprendernos incluso a nosotros, los desarrolladores, con los niveles imaginativos e interesantes que nuestra tecnolog\u00eda de generaci\u00f3n de mazmorras podr\u00eda producir. 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