{"id":279290,"date":"2022-11-05T14:20:00","date_gmt":"2022-11-05T11:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=279290"},"modified":"2022-07-27T10:12:01","modified_gmt":"2022-07-27T07:12:01","slug":"e3-2019-battletoads-revive-peleas-caricaturescas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/e3-2019-battletoads-revive-peleas-caricaturescas\/","title":{"rendered":"E3 2019: Battletoads revive peleas caricaturescas"},"content":{"rendered":"\n<p>Los <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/battletoads\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Battletoads<\/a> originales, desarrollados por Rare, llegaron en 1991 para cautivar a los jugadores. Ahora, los tres sapos, Pimple, Rash y Zitz, han sido revividos por Diala Studios y Rare para un nuevo beat &#8216;em up de tres jugadores, disponible pronto con Xbox Game Pass, que busca traer todas las excelentes funciones de plataforma a los fans de la series est\u00e1n buscando.<\/p>\n<p>Jugu\u00e9 dos niveles en el suelo en Xbox E3 Showcase. Uno era una secci\u00f3n de un nivel de beat &#8216;em up de desplazamiento lateral; el otro, una versi\u00f3n renovada del notorio Turbo Tunnel del juego original, ahora presentado como una experiencia 3D de desplazamiento hacia adelante. Esto es lo que aprend\u00ed, sin ninguna menci\u00f3n de todos los moretones sufridos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d739b890.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d739b890.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads revive peleas caricaturescas\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Hora de transformarse<\/strong><\/p>\n<p>La parte de desplazamiento lateral de la demostraci\u00f3n pone a los tres sapos en busca de un jefe llamado Porkshank, que ofrece salarios competitivos y licencia de paternidad a los secuaces contratados, pero tienen que atravesar docenas de dichos matones para llegar a \u00e9l. Las acciones familiares est\u00e1n asignadas a los botones de la cara: Ataque, salto, lanzamiento y un modificador que activa los ataques Morph y se puede mantener para ataques de carga especiales. Y, por supuesto, hay ataques de lengua habilitados por LT.<\/p>\n<p>M\u00faltiples presiones X encadenan combos simples, mientras que Y lanza enemigos al aire, despu\u00e9s de lo cual m\u00e1s presiones X pueden crear combos en el aire. B modifica los ataques, por lo que puedes convertir a Zitz en un robot gigante que dispara l\u00e1seres desde sus ojos. Mientras se lanza en el aire, puede transformarse en un martillo neum\u00e1tico para golpear a los enemigos que se encuentran debajo. La acci\u00f3n es instant\u00e1neamente familiar para cualquiera que haya jugado un juego de lucha similar pero ejecutado con precisi\u00f3n para ofrecer un desaf\u00edo digno del legado del juego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d78cee29.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d78cee29.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads revive peleas caricaturescas\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>En el T\u00fanel Turbo<\/strong><\/p>\n<p>En los recorridos del t\u00fanel del juego original, los jugadores vieron advertencias intermitentes para indicar los obst\u00e1culos que se avecinaban. Esta presentaci\u00f3n es ligeramente diferente ya que puedes ver todo m\u00e1s arriba en la pista mientras vuelas hacia todo. \u00a1No hay necesidad de esas advertencias intencionalmente confusas!<\/p>\n<p>Hay puntos de control, que el juego original nunca tuvo, por lo que no tendr\u00e1s que jugar un campo completo una y otra vez, solo secciones de un campo. Y aunque puedes ver algo de lo que viene por la pista, los obst\u00e1culos frecuentemente bloquear\u00e1n gran parte de la vista. Es probable que un rendimiento impecable requiera jugar y memorizar repetidamente en lugar de puros reflejos. El curso y el dise\u00f1o de objetos ayudan con ese proceso, y super\u00e9 todo el nivel mientras formaba equipo con un par de extra\u00f1os.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d7de0504.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d7de0504.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads revive peleas caricaturescas\" ><\/a><\/p>\n<p>Cuando juegues solo, morir con tu personaje elegido har\u00e1 que el pr\u00f3ximo sapo aparezca inmediatamente, y as\u00ed sucesivamente hasta que hayas pasado por los tres. Luego regresa al punto de control, probablemente con una nota descarada sobre c\u00f3mo, despu\u00e9s de 25 a\u00f1os, el bajo rendimiento es todo lo que tiene para dar. Jugar en equipo ofrece una ventaja: mientras quede un sapo, los que se estrellen volver\u00e1n a aparecer sin tener que repetir un punto de control, por lo que el equipo puede encadenar reapariciones colectivamente para superar secciones dif\u00edciles.<\/p>\n<p><strong>Esp\u00edritu de s\u00e1bado por la ma\u00f1ana<\/strong><\/p>\n<p>Viniendo como lo hizo a ra\u00edz del basher arcade cooperativo de Teenage Mutant Ninja Turtles de 1989 y sus puertos de consola, el Battletoads original siempre se sinti\u00f3 como un compa\u00f1ero de una caricatura que no exist\u00eda. (M\u00e1s tarde se produjo un piloto de media hora, en 1992). Este t\u00edtulo revivido est\u00e1 empapado del estilo animado de finales de los 90, con dise\u00f1os y movimientos de personajes salvajes y exagerados.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d83253de.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d83253de.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads revive peleas caricaturescas\" ><\/a><\/p>\n<p>Parte de esa exageraci\u00f3n ayuda a separar a los personajes, especialmente cuando la pantalla se llena con los tres sapos y cinco o seis mobs. Pueden estar sucediendo muchas cosas en cualquier momento, y las grandes animaciones de ataque de morph hacen que sea m\u00e1s f\u00e1cil mantener a todos los combatientes en orden. No es que haga tu vida de Battletoads m\u00e1s f\u00e1cil a largo plazo; estos tipos tienen una reputaci\u00f3n que mantener.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/battletoads\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Battletoads<\/a> estar\u00e1 disponible para Xbox One con Xbox Game Pass en un futuro no muy lejano.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los Battletoads originales, desarrollados por Rare, llegaron en 1991 para cautivar a los jugadores. 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