{"id":279073,"date":"2022-11-04T15:28:00","date_gmt":"2022-11-04T12:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=279073"},"modified":"2022-07-27T09:48:14","modified_gmt":"2022-07-27T06:48:14","slug":"the-nonsense-dance-of-destruction-en-backslash-disponible-ahora-en-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/the-nonsense-dance-of-destruction-en-backslash-disponible-ahora-en-xbox-one\/","title":{"rendered":"The Nonsense Dance of Destruction en BackSlash, disponible ahora en Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Estoy bastante seguro de que el primer prototipo de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbackslash%2F9n2hfrsns8cp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BackSlash<\/a> naci\u00f3 bajo impulsos de sue\u00f1os febriles. Hechiceros de kung-fu dominados y belicosos chocando cada vez m\u00e1s r\u00e1pido hasta que uno cae.<\/p>\n<p>Este es el primer &quot;arte conceptual&quot; que se hizo para el juego hace unos a\u00f1os&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71ea47af71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71ea47af71.jpg\" alt=\"The Nonsense Dance of Destruction en BackSlash, disponible ahora en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Es sencillo, pero la esencia del juego est\u00e1 ah\u00ed. Cada luchador trae consigo una concepci\u00f3n del combate y un estilo \u00fanico que se elige entre una amplia diversidad de culturas y clanes de lucha. Lo muestran todo en una arena destructible, es como un para\u00edso de lucha.<\/p>\n<p>Tom\u00f3 mucho trabajo duro y experimentaci\u00f3n, y volvimos atr\u00e1s muchas veces. Tambi\u00e9n fue nuestro primer juego comercial. Siento que muchas veces, las restricciones dirigieron el proceso de dise\u00f1o, lo cual es una forma elegante de decir que no sab\u00eda mucho sobre c\u00f3mo hacer juegos, as\u00ed que solo hice lo que pod\u00eda hacer (eso probablemente a\u00fan sea cierto).<\/p>\n<p>Para ser honesto, la raz\u00f3n por la que todos los bloques del juego son destructibles fue para superar mi programaci\u00f3n perezosa. Hizo que la IA fuera m\u00e1s f\u00e1cil de crear; pueden simplemente aplastar todo a su paso en lugar de tener que encontrar el camino alrededor de todo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eaccd5dc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eaccd5dc.jpg\" alt=\"The Nonsense Dance of Destruction en BackSlash, disponible ahora en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Los comentarios tambi\u00e9n trajeron cambios masivos. Al principio, los luchadores no ten\u00edan HP y mor\u00edan de un solo golpe. Esto se sinti\u00f3 natural debido a los juegos que admiraba, como Nidhogg o Towerfall.<\/p>\n<p>Pero un d\u00eda, un amigo de la empresa se present\u00f3 en la oficina y prob\u00f3 el juego. Despu\u00e9s de unos diez minutos, dice: \u00abSi no hay HP y la mayor\u00eda de los ataques no son letales, significa que esos ataques no tienen sentido. Tu juego es superficial.<\/p>\n<p>\u00abNo est\u00e1 bien, hermano&quot;, pens\u00e9. As\u00ed que probamos un HP y lo implementamos al d\u00eda siguiente. \u00c9l estaba en lo correcto; Era mucho mejor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eb1955d9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eb1955d9.jpg\" alt=\"The Nonsense Dance of Destruction en BackSlash, disponible ahora en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Cuando miro el juego un a\u00f1o despu\u00e9s de terminarlo, veo muchos de sus defectos y pienso en lo mucho mejor que podr\u00eda ser en muchos sentidos, so\u00f1ando con hacer una secuela espiritual s\u00f3lida. Mientras tanto, nos alegra ver a las personas a las que logra llegar, especialmente a los ni\u00f1os. Saltan mucho en su silla cuando el HP de su luchador baja.<\/p>\n<p>De todos modos, espero que encuentres un estilo favorito, si\u00e9ntate, rel\u00e1jate y presiona los botones cuando est\u00e9s listo para sumergirte en esta danza de destrucci\u00f3n sin sentido en la que se ha convertido <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbackslash%2F9n2hfrsns8cp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BackSlash .<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estoy bastante seguro de que el primer prototipo de BackSlash naci\u00f3 bajo impulsos de sue\u00f1os febriles. 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Este es el primer \u00abarte conceptual\u00bb que se hizo para el juego hace unos a\u00f1os&#8230; Es sencillo, pero la esencia del juego est\u00e1 en [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":232071,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[784,556],"tags":[],"class_list":["post-279073","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-consolas-es","category-konsolen"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279073","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=279073"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279073\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/232071"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=279073"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=279073"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=279073"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}