{"id":277268,"date":"2022-10-21T20:21:00","date_gmt":"2022-10-21T17:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=277268"},"modified":"2022-07-27T06:19:58","modified_gmt":"2022-07-27T03:19:58","slug":"gdc-2019-resumen-de-la-recepcion-de-la-comunidad-de-juegos-y-discapacidades-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/gdc-2019-resumen-de-la-recepcion-de-la-comunidad-de-juegos-y-discapacidades-2019\/","title":{"rendered":"GDC 2019: resumen de la recepci\u00f3n de la comunidad de juegos y discapacidades 2019\u00a0"},"content":{"rendered":"<p>Es marzo en la industria del juego y eso significa que hemos venido a otra Conferencia de desarrolladores de juegos (GDC). \u00a1Ya comenzamos la semana con la segunda recepci\u00f3n anual de la comunidad de juegos y discapacidades! Organizado en asociaci\u00f3n con la Conferencia de Accesibilidad de Juegos, una serie de charlas de un d\u00eda sobre dise\u00f1o de juegos accesibles del Grupo de Inter\u00e9s Especial de Accesibilidad de Juegos de IGDA, la multitud fue m\u00e1s grande que nunca con m\u00e1s de 250 asistentes y las conversaciones sobre c\u00f3mo llevar los juegos a m\u00e1s jugadores a trav\u00e9s de la inclusi\u00f3n. dise\u00f1o fueron inspiradores.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b7290669f25.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b7290669f25.jpg\" alt=\"GDC 2019: resumen de la recepci\u00f3n de la comunidad de juegos y discapacidades 2019\u00a0\" ><\/a><\/p>\n<p>Celebrada este a\u00f1o en el Children&#8217;s Creativity Museum en San Francisco, una innovadora experiencia de arte y tecnolog\u00eda para ni\u00f1os de 2 a 12 a\u00f1os y sus familias, se encuentra a solo unos pasos del Centro de Convenciones Moscone y GDC 2019. Algunos de los invitados y temas que que se compartieron en el evento de este a\u00f1o fueron &quot;Hacer que Forza sea m\u00e1s accesible&quot; del director de dise\u00f1o de Turn 10, Jon Knowles, &quot;Comunicaci\u00f3n m\u00e1s inclusiva con PlayFab Party&quot; del gerente de programa de PlayFab, Chris Palmer, y &quot;La historia del controlador adaptativo de Xbox &#8211; Edici\u00f3n GAconf&quot; de Microsoft Devices El l\u00edder inclusivo Bryce Johnson.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b729079c93c.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b729079c93c.jpg\" alt=\"GDC 2019: resumen de la recepci\u00f3n de la comunidad de juegos y discapacidades 2019\u00a0\" ><\/a><\/p>\n<p>Una de las misiones de IGDA es concienciar de que la discapacidad es un desajuste entre una persona y su entorno, lo que se traduce en barreras para realizar las tareas del d\u00eda a d\u00eda, incluido el juego. La accesibilidad es un medio para evitar esas barreras innecesarias, que a menudo significa reforzar la forma en que se comunica la informaci\u00f3n y ofrecer cierta flexibilidad a los jugadores, lo que a menudo se traduce en una mejor experiencia para todos los jugadores.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b7290c3a930.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b7290c3a930.jpg\" alt=\"GDC 2019: resumen de la recepci\u00f3n de la comunidad de juegos y discapacidades 2019\u00a0\" ><\/a><\/p>\n<p>La comprensi\u00f3n y la implementaci\u00f3n de estos principios ha ido creciendo a un ritmo exponencial, y cada a\u00f1o se ven muchos m\u00e1s desarrolladores que hacen sus primeras incursiones en el campo y pueden consolidarse y aprovechar experiencias pasadas; esto ha convertido a GDC 2019 en una oportunidad perfecta para hacer un balance y intercambiar experiencias y conocimientos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b72910b12e7.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b72910b12e7.jpg\" alt=\"GDC 2019: resumen de la recepci\u00f3n de la comunidad de juegos y discapacidades 2019\u00a0\" ><\/a><\/p>\n<p>En Xbox, creemos que <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_YISTzpLXCY\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">cuando todos juegan, todos ganamos<\/a><\/strong> y estamos orgullosos de continuar con esta nueva tradici\u00f3n de reunir a la comunidad de personas que trabajan para hacer que eso sea una realidad para los jugadores de todo el mundo, y esperamos con ansias la pr\u00f3xima vez que Podemos compartir ideas para hacer de los juegos un lugar mejor para todos.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es marzo en la industria del juego y eso significa que hemos venido a otra Conferencia de desarrolladores de juegos (GDC). \u00a1Ya comenzamos la semana con la segunda recepci\u00f3n anual de la comunidad de juegos y discapacidades! Organizado en asociaci\u00f3n con Games Accessibility Conference, una serie de charlas de un d\u00eda sobre dise\u00f1o de juegos accesibles de IGDA Gaming Accessibility [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":235140,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[784,784],"tags":[],"class_list":["post-277268","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-consolas-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277268","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=277268"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277268\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/235140"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=277268"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=277268"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=277268"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}