{"id":276253,"date":"2022-10-14T19:47:00","date_gmt":"2022-10-14T16:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=276253"},"modified":"2022-07-27T04:20:48","modified_gmt":"2022-07-27T01:20:48","slug":"e3-2019-miente-escabulle-y-explota-tu-camino-hacia-el-exito-en-the-outer-worlds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/e3-2019-miente-escabulle-y-explota-tu-camino-hacia-el-exito-en-the-outer-worlds\/","title":{"rendered":"E3 2019: Miente, escabulle y explota tu camino hacia el \u00e9xito en The Outer Worlds"},"content":{"rendered":"\n<p>Gracias a un historial de desarrollo que incluye t\u00edtulos como Pillars of Eternity y Neverwinter Nights 2, un nuevo juego de Obsidian Entertainment es autom\u00e1ticamente un evento. Espec\u00edficamente, cuando parece que podr\u00eda ser una continuaci\u00f3n de los dise\u00f1os vistos en Fallout New Vegas de Obsidian, que estableci\u00f3 un alto est\u00e1ndar para la serie Fallout en 2010.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-outer-worlds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Outer Worlds<\/a>, un juego de rol en primera persona con una rica vena de comedia oscura, desarrollado por Obsidian y publicado por Private Division parece el esp\u00edritu de New Vegas reencarnado en un nuevo cuerpo. Eso no pretende hacer que el juego suene derivado; m\u00e1s bien parece exactamente el tipo de t\u00edtulo que espero ver de Obsidian.<\/p>\n<p>En el E3 2019, no se pod\u00eda jugar a The Outer Worlds, pero los desarrolladores nos guiaron a trav\u00e9s de una secci\u00f3n del juego de 20 minutos para presentar algunas de las mec\u00e1nicas clave.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9311863.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9311863.jpg\" alt=\"E3 2019: Miente, escabulle y explota tu camino hacia el \u00e9xito en The Outer Worlds\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Bienvenido a Alci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>Dejemos las cosas claras: dado que Obsidian desarroll\u00f3 Fallout: New Vegas, y los directores de The Outer Worlds Tim Cain y Leonard Boyarsky crearon Fallout en primer lugar, existen grandes expectativas de que este juego sea esencialmente una continuaci\u00f3n espiritual del trabajo de Obsidian en New Vegas.<\/p>\n<p>De hecho, eso es exactamente lo que parece. La elecci\u00f3n del jugador se destaca como una ambici\u00f3n principal. Este es un juego de rol con muchas conversaciones, y casi todos los \u00e1rboles de di\u00e1logo que vi en la demostraci\u00f3n E3 presentaban controles de habilidad; a menudo hab\u00eda m\u00faltiples opciones basadas en habilidades. En una conversaci\u00f3n con el due\u00f1o de un negocio vengativo (est\u00e1 molesta por el precio de la comida y quiere que el tipo que controla el mercado se encargue) hab\u00eda opciones para encantar, mentir, intimidar y persuadir, si tienes puntos en las habilidades asociadas. Ver\u00e1 opciones de conversaci\u00f3n basadas en habilidades, incluso si no ha puesto puntos en esa habilidad, para recordar caminos alternativos.<\/p>\n<p>Y el jugador est\u00e1 sufriendo los efectos extra\u00f1os del largo per\u00edodo de sue\u00f1o criog\u00e9nico que lo llev\u00f3 a este remoto planeta colonia. La condici\u00f3n facilita lo que Obsidian llama &quot;dilataci\u00f3n del tiempo t\u00e1ctico&quot;, es decir, VATS de Fallout. Puedes ralentizar el tiempo durante el combate y aplicar habilidades de armas para hacer posible el da\u00f1o basado en la ubicaci\u00f3n. Hay mods de armas y compa\u00f1eros que pueden ayudar en combate, especialmente si has puesto puntos en la habilidad de Liderazgo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9b086d5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9b086d5.jpg\" alt=\"E3 2019: Miente, escabulle y explota tu camino hacia el \u00e9xito en The Outer Worlds\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>No es un hombre de empresa<\/strong><\/p>\n<p>The Outer Worlds tiene lugar en un conjunto de lunas y planetas llamados colectivamente Halycon, una colonia en el borde de la galaxia. La demostraci\u00f3n tiene lugar en Monarch, donde un experimento de terraformaci\u00f3n que sali\u00f3 mal mejor\u00f3 y mut\u00f3 toda la flora y fauna local en lugar de eliminarlas. M\u00e1s espec\u00edficamente, comienza en un refugio para contrabandistas y empresarios despiadados donde Al Swearengen de &quot;Deadwood&quot; se sentir\u00eda como en casa.<\/p>\n<p>El alimento principal cae del cystipig, un animal de granja creado cient\u00edficamente que expulsa tumores con sabor a tocino. Un hombre, Clive, tiene el monopolio de esta repugnante pero nutritiva bestia. Se le puede matar o negociar con \u00e9l; incluso existe la opci\u00f3n de intentar negociar un trato entre Clive y la mujer que quer\u00eda que se fuera en primer lugar.<\/p>\n<p>El tr\u00e1iler del juego sugiere que hay un fuerte hilo de historia anti-corporativo a lo largo del juego, pero no se evidenciaron detalles en la demostraci\u00f3n. Uno, hab\u00eda un bit: al colarse en la f\u00e1brica de Clive, hab\u00eda una opci\u00f3n para piratear los controles de los guardias mec\u00e1nicos que deambulaban. Una opci\u00f3n era activar el protocolo Pink Slip, que result\u00f3 ser una rutina en la que los guardias rob\u00f3ticos \u00abdesped\u00edan&quot; a todos los trabajadores humanos asesin\u00e1ndolos. Ciertamente redujo el n\u00famero de guardias en el piso de la f\u00e1brica.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9f80a36.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9f80a36.jpg\" alt=\"E3 2019: Miente, escabulle y explota tu camino hacia el \u00e9xito en The Outer Worlds\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Vestida para escabullirse<\/strong><\/p>\n<p>Hablando de sigilo, The Outer Worlds maneja el sigilo de una manera \u00fanica que presenta algunas ideas geniales. No solo te agachas para volverte menos visible. En cambio, te pones un disfraz, que debe ensamblarse con materiales coleccionables. Entra en un \u00e1rea restringida con el disfraz y no te saldr\u00e1s con la tuya f\u00e1cilmente. Se agota un medidor, lo que indica cu\u00e1nto tiempo te queda hasta que te descubran, pero incluso antes de eso, es posible que los guardias curiosos te desaf\u00eden. En ese caso, vuelve a las opciones de di\u00e1logo habilitadas para habilidades. Mentir directamente fue una opci\u00f3n en un encuentro que vimos, donde el jugador esquiv\u00f3 a un guardia robot curioso diciendo que era el primer d\u00eda en el trabajo y que su placa a\u00fan no hab\u00eda sido emitida.<\/p>\n<p>Nuestro personaje iba acompa\u00f1ado de dos acompa\u00f1antes, que pod\u00edan influir en la acci\u00f3n de varias formas. Se intervienen durante el combate, como era de esperar, pero tambi\u00e9n pueden influir en las comprobaciones de habilidades e incluso contribuir con algunos golpes bastante significativos a algunas opciones del \u00e1rbol de di\u00e1logo, ofreciendo opciones que no tendr\u00edas por tu cuenta. Y cuando usas un disfraz, los compa\u00f1eros tambi\u00e9n se disfrazar\u00e1n autom\u00e1ticamente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72ea7c4d3e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72ea7c4d3e.jpg\" alt=\"E3 2019: Miente, escabulle y explota tu camino hacia el \u00e9xito en The Outer Worlds\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Acepta tus defectos<\/strong><\/p>\n<p>Un sistema interesante les da a los jugadores nuevos defectos. Eso no suena muy bien, pero hay una compensaci\u00f3n que ocasionalmente puede valer la pena. La demostraci\u00f3n mostr\u00f3 que el jugador recibi\u00f3 mucho da\u00f1o de fuentes mec\u00e1nicas, lo que llev\u00f3 a una ventana emergente que anunciaba una nueva falla: Robofobia. Si algo te da\u00f1a constantemente, eso podr\u00eda activar la opci\u00f3n de falla. Acepta la falla y obtendr\u00e1s una desventaja o dos (en el caso que vi, fue algo as\u00ed como -10% de da\u00f1o contra mec\u00e1nicas), pero tambi\u00e9n obtendr\u00e1s una nueva ventaja. El defecto tambi\u00e9n se puede rechazar, aparentemente sin penalizaci\u00f3n. Pero si est\u00e1 buscando ventajas adicionales y cree que puede lidiar con una desventaja o dos, podr\u00eda ser un buen intercambio.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-outer-worlds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Outer Worlds<\/a> probablemente no sea tan grande como Fallout: New Vegas, pero ciertamente tiene la jugabilidad y el sentido del humor que esperamos de Obsidian. Las nuevas ideas, como el sistema de fallas, son adiciones bienvenidas a la f\u00f3rmula de la compa\u00f1\u00eda, y esperamos tomar algunas decisiones muy cuestionables (en el juego) cuando el t\u00edtulo se lance para Xbox One y PC con Windows 10 el 25 de octubre.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gracias a un historial de desarrollo que incluye t\u00edtulos como Pillars of Eternity y Neverwinter Nights 2, un nuevo juego de Obsidian Entertainment es autom\u00e1ticamente un evento. 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