{"id":275715,"date":"2022-10-10T20:05:00","date_gmt":"2022-10-10T17:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=275715"},"modified":"2023-07-22T15:14:52","modified_gmt":"2023-07-22T12:14:52","slug":"ghost-recon-breakpoint-ghost-war-multijugador-manos-a-la-obra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/ghost-recon-breakpoint-ghost-war-multijugador-manos-a-la-obra\/","title":{"rendered":"Ghost Recon Breakpoint: Ghost War Multijugador Manos a la obra"},"content":{"rendered":"\n<p>A medida que nos acercamos al lanzamiento del 4 de octubre de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&amp;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Ftom-clancys-ghost-recon-breakpoint%2Fbnmftsgn9k8w%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ghost Recon Breakpoint<\/a>, vale la pena recordar el tremendo apoyo que Ubisoft le ha brindado a su predecesor, <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&amp;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Ftom-clancys-ghost-recon-wildlands-standard-edition%2Fc2n9cs4fs1qr%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ghost Recon Wildlands<\/a>. Desde su lanzamiento inicial en marzo de 2017, hemos visto contenido nuevo en la historia, <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2017\/11\/27\/inside-xbox-one-x-enhanced-ghost-recon-wildlands\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">mejoras en Xbox One X<\/a> y, en octubre de 2017, la adici\u00f3n del modo multijugador a una campa\u00f1a absurdamente expansiva, denominada Ghost War. \u00a1 Diablos, <a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/ghost-recon-wildlands-lanza-el-modo-mercenarios-gratis-en-xbox-one\/\" title=\"la \u00faltima actualizaci\u00f3n de Wildlands acaba de llegar al\">la \u00faltima actualizaci\u00f3n de Wildlands acaba de llegar al<\/a> calendario de controles de Xbox One hace solo un mes!<\/p>\n<p>Como se anunci\u00f3 esta semana en <a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/resumen-de-noticias-de-inside-xbox-gamescom\/\" title=\"Inside Xbox\">Inside Xbox<\/a>, el modo multijugador ser\u00e1 parte de Ghost Recon Breakpoint desde el principio. En gamescom, Ubisoft no solo levant\u00f3 el velo de esta nueva Ghost War, sino que la puso en nuestras manos. Cuando ocho de nosotros nos pusimos c\u00f3modos y verificamos nuestra configuraci\u00f3n (\u00a1invierta el eje Y, verifique!), se nos inform\u00f3 que el objetivo de Ubisoft es ponernos &#8216;en las botas de los Fantasmas&#8217;. calzado para atar.<\/p>\n<p>Un poco sobre d\u00f3nde se encuentra Ghost War en el paquete Ghost Recon Breakpoint: Ubisoft se est\u00e1 esforzando mucho para mantener las cosas m\u00e1s consistentes entre la campa\u00f1a y el PvP esta vez. Encontrar\u00e1s las mismas especializaciones de la campa\u00f1a en PvP; simplemente seleccione Asalto, Francotirador, M\u00e9dico de campo o Pantera (piense en la clase de sigilo) al comienzo de cada ronda. No importa si juegas solo en campa\u00f1a, en modo cooperativo PvE o PvP, est\u00e1s compartiendo la progresi\u00f3n de tu personaje. Juega lo que quieras y c\u00f3mo quieras, y progresar\u00e1s constantemente.<\/p>\n<p>Entonces, \u00bfc\u00f3mo se desarrollan los partidos de Ghost War? Este no es el tipo de juego de disparos multijugador en el que correr\u00e1s a toda velocidad hacia un enemigo, quien, a su vez, cargar\u00e1 hacia ti intentando asestar m\u00e1s golpes. El ganador en la mayor\u00eda de las situaciones ser\u00e1 el jugador que sea mejor para detectar a su adversario, ya sea mediante el uso h\u00e1bil de drones, un gran punto de vista o un ping \u00fatil (ADS + bot\u00f3n A) de su compa\u00f1ero de equipo. La mayor\u00eda de mis muertes se produjeron sin un disparo de respuesta en mi direcci\u00f3n, y la mayor\u00eda de mis muertes fueron igualmente unilaterales. Estaba expuesto o me volv\u00ed complaciente, y luego estaba deprimido y pidiendo a gritos una rez.<\/p>\n<p>Durante varias partidas al mejor de 3, qued\u00f3 claro que Ghost War de Breakpoint tiene mucho m\u00e1s que ver con el trabajo en equipo y la comunicaci\u00f3n efectiva que con las habilidades de punter\u00eda. En los partidos en los que nos divid\u00edamos en parejas, permanec\u00edamos juntos, utiliz\u00e1bamos el sistema de ping para cruzar la barrera del idioma (es gamescom), generalmente gan\u00e1bamos. Cuando alguien era demasiado audaz, o m\u00e1s probablemente demasiado cauteloso y se retra\u00eda, su pareja era r\u00e1pidamente aislada, eliminada y el resto de nosotros la segu\u00edamos en poco tiempo.<\/p>\n<p>Algunas cosas evitaron que Ghost War se atascara en el barro h\u00famedo y h\u00famedo. Un sistema de vigilancia se coloca a la misma distancia de ambos equipos en el mapa y se activa despu\u00e9s de aproximadamente un minuto. Si un equipo reclama este punto, las ubicaciones de todos los enemigos se revelan en el minimapa. Adem\u00e1s, cada vez que un enemigo te detecta, el juego te avisa. Eso result\u00f3 ser un gran incentivo para seguir avanzando, suponiendo que tu enemigo fallara su primer disparo.<\/p>\n<p>Si bien Ubisoft no usa el t\u00e9rmino directamente, con una vida, bot\u00edn aleatorio (pero cargas definidas) y una tormenta invasora, el modo que se mostr\u00f3 en gamescom se sinti\u00f3 como un Battle Royale t\u00e1ctico, extremadamente tenso y a peque\u00f1a escala. Cuando te sacan, duele; Gritos de desesperaci\u00f3n llenaron la sala cuando uno de nosotros recibi\u00f3 un golpe y se convirti\u00f3 en espectador. Sin embargo, no tiene que sentarse all\u00ed mientras espera una reanimaci\u00f3n; los jugadores derribados pueden observar a sus compa\u00f1eros de equipo sobrevivientes e incluso utilizar el sistema de ping para ayudarlos.<\/p>\n<p>Uno de los elementos m\u00e1s interesantes es que los mapas tienen variantes que tienen lugar en diferentes momentos del d\u00eda o bajo diferentes condiciones clim\u00e1ticas. Nuestro primer combate tuvo lugar en el mapa de Skell Port. Era lo suficientemente parecido a un puerto: lleno de cajas, montones de madera, gr\u00faas e infinitos lugares para que los enemigos sigilosos se escondieran. M\u00e1s tarde, regresamos a Skell Port, esta vez de noche y en medio de una fuerte tormenta. Estas rondas se desarrollaron m\u00e1s lentamente, ya que la visibilidad era significativamente menor y los encuentros ten\u00edan lugar en lugares mucho m\u00e1s cercanos.<\/p>\n<p>Ubisoft promete dos modos diferentes de Ghost War en seis mapas cambiables cuando <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&amp;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Ftom-clancys-ghost-recon-breakpoint%2Fbnmftsgn9k8w%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ghost Recon Breakpoint<\/a> se lance el 4 de octubre. Si te encuentras con un gran escuadr\u00f3n en la campa\u00f1a y crees que nada puede detenerte, te recomiendo que aceptes la invitaci\u00f3n de Ubi de &quot;ponerte en las botas de un Fantasma&quot; en PvP para ver qu\u00e9 tan bueno eres realmente.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A medida que nos acercamos al lanzamiento del 4 de octubre de Ghost Recon Breakpoint, vale la pena recordar el tremendo apoyo que Ubisoft le ha brindado a su predecesor, Ghost Recon Wildlands. Desde su lanzamiento inicial en marzo de 2017, hemos visto nuevo contenido de la historia, mejoras de Xbox One X y, en octubre de 2017, la adici\u00f3n de multijugador a un [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":238413,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[744],"tags":[],"class_list":["post-275715","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275715","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=275715"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275715\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/238413"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=275715"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=275715"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=275715"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}