{"id":274734,"date":"2022-10-03T10:38:00","date_gmt":"2022-10-03T07:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=274734"},"modified":"2022-07-27T01:28:47","modified_gmt":"2022-07-26T22:28:47","slug":"the-game-bakers-nuevos-detalles-sobre-la-banda-sonora-de-haven-de-electronic-musician-danger-xbox-wire-en-espanol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/the-game-bakers-nuevos-detalles-sobre-la-banda-sonora-de-haven-de-electronic-musician-danger-xbox-wire-en-espanol\/","title":{"rendered":"The Game Bakers: nuevos detalles sobre la banda sonora de Haven de Electronic Musician Danger   en Espa\u00f1ol"},"content":{"rendered":"\n<h3>Resumen<\/h3>\n<ul>\n<li>Para el lanzamiento del primer sencillo de la banda sonora original de Haven, una conversaci\u00f3n exclusiva con Danger.<\/li>\n<li>The Game Bakers revela hoy m\u00e1s detalles sobre la banda sonora de su pr\u00f3ximo juego Haven y una entrevista exclusiva con Danger.<\/li>\n<li>El m\u00fasico electr\u00f3nico Danger habla sobre su proceso creativo y las inspiraciones para su trabajo en la banda sonora original del pr\u00f3ximo juego Haven de The Game Bakers.<\/li>\n<\/ul>\n<p>The Game Bakers revela hoy m\u00e1s detalles sobre la banda sonora de su pr\u00f3ximo juego Haven. La banda sonora original estar\u00e1 compuesta \u00edntegramente por el m\u00fasico electr\u00f3nico franc\u00e9s Danger. Con un pie en el mundo de la m\u00fasica y el otro en los gr\u00e1ficos por computadora y los juegos, Danger vuelve a ser el centro de atenci\u00f3n con su trabajo para Haven despu\u00e9s de su primer \u00e1lbum \u592a\u9f13 y Origins. Fue una gran ocasi\u00f3n para tener una conversaci\u00f3n con Danger y hablar sobre su proceso creativo y las inspiraciones para su trabajo. Para la ocasi\u00f3n, se ha lanzado el primer sencillo \u00ab4:42 Still Free&quot; y puedes <a href=\"https:\/\/youtu.be\/4i9hpysvjnU\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">escucharlo gratis en YouTube<\/a> o en <a href=\"https:\/\/fanlink.to\/haven-soundtrack\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">otras plataformas como FanLink<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Director creativo de Haven,<\/strong> Emeric Thoa <strong>: M\u00fasico, dise\u00f1ador, jugador, creador de videos, artista visual&#8230; Tienes un perfil muy ecl\u00e9ctico como artista. \u00bfDe donde viene esto?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Peligro<\/strong>: Nunca quise elegir entre m\u00fasica e im\u00e1genes. Crec\u00ed escuchando m\u00fasica en pel\u00edculas y videojuegos y viendo videos musicales. La m\u00fasica y las artes visuales son solo manipulaciones de ondas, y su vocabulario b\u00e1sico es pr\u00e1cticamente el mismo: longitud de onda, frecuencia, amplitud, ya sea un color o una nota musical. Mi m\u00fasica se enriquece con lo que aprendo a trav\u00e9s de las im\u00e1genes.<\/p>\n<p>Con todos los medios que consumimos a diario, aprovecho todo lo que puedo para expresar lo que siento, y odiar\u00eda quedarme estancado haciendo una sola cosa. Escribir la banda sonora de un videojuego es una gran oportunidad para expandir este espectro.<\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Emeric Thoa <strong><em><\/em>: Su m\u00fasica suele ser bastante oscura, pero Haven es un juego para \u00absentirse bien\u00bb. \u00bfC\u00f3mo fue alejarse un poco de tu tono preferido?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Danger:<\/strong> Es cierto que me gustan los ambientes misteriosos y nocturnos. Si observo mi trabajo en general, me doy cuenta de que, en general, me atraen todos los sentimientos que surgen de la infancia y la adolescencia. Todav\u00eda estoy bastante conectado con esa parte de m\u00ed.<\/p>\n<p>Siento que la gente tiende a romantizar el mundo emocional de los ni\u00f1os: es este mundo maravilloso, un tiempo de inocencia donde todo es alegr\u00eda y sentimientos de felicidad \u00absimples\u00bb. Eso no es lo que recuerdo: para m\u00ed la infancia es un mundo donde todo es nuevo, todo es extra\u00f1o, donde las cosas son indefinidas, un mundo hecho de miedos irracionales. Es un mundo extra\u00f1o, intuitivo y ca\u00f3tico, donde todo se basa en sensaciones. El trabajo de Hayao Miyazaki ofrece una representaci\u00f3n muy matizada de esta visi\u00f3n particular de la infancia, y su trabajo fue una referencia importante para m\u00ed mientras trabajaba en esta banda sonora.<\/p>\n<p>Si bien hasta ahora he estado m\u00e1s interesado en explorar la zona de pesadilla en mi m\u00fasica, la banda sonora de Haven me dio la oportunidad de explorar otros aspectos m\u00e1s brillantes de la infancia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-240273-62b736e07ab49.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-240273-62b736e07ab49.jpg\" alt=\"The Game Bakers: nuevos detalles sobre la banda sonora de Haven de Electronic Musician Danger   en Espa\u00f1ol\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Emeric Thoa <strong><em><\/em>: A pesar de que la m\u00fasica de Furi y Haven es bastante diferente, \u00bfcrees que existe alg\u00fan tipo de v\u00ednculo, un ADN compartido entre estos dos juegos y bandas sonoras?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Danger:<\/strong> Furi es un juego m\u00e1s b\u00e9lico, solo en modo de un jugador, con un ambiente musical muy retro\/synthwave. La m\u00fasica ten\u00eda que ser realmente \u00abdura\u00bb, \u00abdura\u00bb, pero \u00abcaballeresca\u00bb, con una idea subyacente de ruptura. Haven es un juego que deja mucho m\u00e1s espacio para explorar el entorno y las relaciones entre los personajes.<\/p>\n<p>Muy pronto sent\u00ed que la emoci\u00f3n m\u00e1s importante era la idea de una conexi\u00f3n que el jugador tiene que tejer poco a poco entre todas las partes.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p>La m\u00fasica de Haven ten\u00eda que expresar esta conexi\u00f3n: algo que se construye poco a poco, que se vuelve cada vez m\u00e1s s\u00f3lido, envolvente, reconfortante, hechizante, sin negar nunca su fragilidad subyacente.<\/p>\n<p>El dise\u00f1o y la concepci\u00f3n de los dos juegos tambi\u00e9n est\u00e1n vinculados a trav\u00e9s de su identidad franco-japonesa, y mi trabajo en general tambi\u00e9n comparte estas influencias. Estuve muy influenciado por las series de animaci\u00f3n franco-japonesas de los a\u00f1os 80, como \u00abUlysses 31\u00bb y \u00abThe Mysterious Cities of Gold\u00bb, dos series con bandas sonoras que fueron muy importantes para m\u00ed, y quer\u00eda evocar recuerdos de esos momentos de la infancia. en Haven.<\/p>\n<p>Las dos bandas sonoras tambi\u00e9n est\u00e1n conectadas a trav\u00e9s de una sensaci\u00f3n de aventura, el viaje de un h\u00e9roe y una b\u00fasqueda \u00e9pica. Estas emociones tambi\u00e9n son fundamentales en mi m\u00fasica, lo que realmente facilit\u00f3 las cosas en general para nuestra colaboraci\u00f3n.<\/p>\n<p>Haven y Furi tambi\u00e9n comparten el hecho de que son juegos que no se enfocan en gr\u00e1ficos realistas sino en un enfoque visual distinto con un estilo y una paleta de colores \u00fanicos. Tambi\u00e9n tuve cuidado de usar una paleta musical m\u00e1s restringida, y espero que sea muy reconocible sin ser un producto puramente sintetizador.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-240273-62b736e1ef533.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-240273-62b736e1ef533.jpg\" alt=\"The Game Bakers: nuevos detalles sobre la banda sonora de Haven de Electronic Musician Danger   en Espa\u00f1ol\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Emeric Thoa<\/strong>: Como fan\u00e1ticos de los videojuegos, tenemos curiosidad por saber si hay alg\u00fan videojuego ic\u00f3nico para el que te gustar\u00eda componer m\u00fasica.<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Danger:<\/strong> Me encantar\u00eda hacer m\u00e1s composiciones de bandas sonoras en el futuro. Hay un futuro brillante para los proyectos cruzados entre los videojuegos y la m\u00fasica, de la misma manera que en las pel\u00edculas a menudo hay directores y compositores que trabajan juntos. Creo que el mundo de los videojuegos podr\u00eda beneficiarse mucho de esto (Fincher y Trent Reznor, por ejemplo, o Miyazaki y Joe Hisaishi).<\/p>\n<p>Los videojuegos est\u00e1n en su \u00e9poca dorada, donde incluso los AAA est\u00e1n probando algunas cosas raras. Todav\u00eda queda mucho por hacer en las bandas sonoras. Personalmente, no considero que ninguna pel\u00edcula o videojuego sea un \u00abcl\u00e1sico de culto\u00bb si no tiene una banda sonora incre\u00edble.<\/p>\n<p>Por ahora, imagino mi m\u00fasica m\u00e1s en el mundo de los videojuegos independientes, lo que permite proyectos un poco m\u00e1s toscos, pero por otro lado me encantar\u00eda imaginar que mi m\u00fasica se use en un juego como Final Fantasy., un juego de Hideo Kojima o Fumito Ueda.<\/p>\n<p>Haven se espera para finales de este a\u00f1o con Xbox Game Pass. Se revelar\u00e1 m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el \u00e1lbum en los meses m\u00e1s cercanos al lanzamiento del juego. Para mantenerse al d\u00eda con el juego, visite <a href=\"https:\/\/www.thegamebakers.com\/haven\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">TheGameBakers.com\/Haven<\/a>, <a href=\"http:\/\/2emedanger.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Danger<\/a>, y <a href=\"https:\/\/fanlink.to\/haven-soundtrack\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">escuche el sencillo \u00ab4:42\u00bb aqu\u00ed en FanLink<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Game Bakers revela hoy m\u00e1s detalles sobre la banda sonora de su pr\u00f3ximo juego Haven. 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