{"id":271997,"date":"2022-09-14T16:34:00","date_gmt":"2022-09-14T13:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=271997"},"modified":"2022-07-26T20:00:16","modified_gmt":"2022-07-26T17:00:16","slug":"gdc-2019-evolucion-del-programa-id-xbox-para-desarrolladores-con-xbox-game-pass-y-xbox-live-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/gdc-2019-evolucion-del-programa-id-xbox-para-desarrolladores-con-xbox-game-pass-y-xbox-live-xbox-wire\/","title":{"rendered":"GDC 2019: Evoluci\u00f3n del programa ID@Xbox para desarrolladores con Xbox Game Pass y Xbox Live"},"content":{"rendered":"\n<p>La Conferencia de Desarrolladores de Juegos est\u00e1 aqu\u00ed nuevamente y estoy muy emocionado de unirme al equipo de ID@Xbox en nuestro viaje anual al \u00c1rea de la Bah\u00eda de San Francisco. GDC es un momento incre\u00edble para destacar nuevos juegos, ponerse al d\u00eda con otros desarrolladores y amigos en la industria y escuchar sus comentarios para continuar impulsando la innovaci\u00f3n para Xbox.<\/p>\n<p>2018 fue un a\u00f1o fant\u00e1stico para los desarrolladores del programa ID@Xbox y no podemos estar m\u00e1s emocionados de compartir lo que hemos planeado para 2019 con nuestros fan\u00e1ticos en los pr\u00f3ximos d\u00edas y meses. El a\u00f1o pasado se lanzaron casi 400 t\u00edtulos a trav\u00e9s del programa, lo que nos ayud\u00f3 a alcanzar el hito de m\u00e1s de 1000 t\u00edtulos lanzados a trav\u00e9s de ID@Xbox. Enviamos kits para desarrolladores a casi 500 estudios nuevos en 2018, lo que significa que m\u00e1s de 3000 estudios en 67 pa\u00edses ahora tienen kits para desarrolladores de Xbox One. Con m\u00e1s de 1600 juegos en desarrollo activo, estamos emocionados de ver la variedad de nuevas experiencias que los equipos est\u00e1n brindando a los fan\u00e1ticos. Finalmente, los juegos que vienen a trav\u00e9s del programa han generado m\u00e1s de $1.2 mil millones en ingresos desde el inicio del programa.<\/p>\n<p>Xbox Game Pass ha sido y contin\u00faa siendo una excelente manera para que los desarrolladores independientes descubran sus juegos y, al mismo tiempo, les permite a los miembros encontrar su pr\u00f3ximo juego favorito. Hasta la fecha, hemos trabajado con m\u00e1s de 125 desarrolladores que han llevado sus juegos a Xbox Game Pass. Xbox Game Pass tambi\u00e9n ayud\u00f3 a que los desarrolladores independientes tuvieran m\u00e1s exposici\u00f3n con audiencias a las que normalmente no habr\u00edan podido llegar. Por ejemplo, de todos los miembros de Xbox Game Pass que jugaron &quot;Human: Fall Flat&quot;, m\u00e1s del 40 % nunca antes hab\u00eda jugado un juego de rompecabezas en Xbox.<\/p>\n<p>De cara al futuro, 2019 ser\u00e1 otro gran a\u00f1o con una l\u00ednea estelar de juegos programados para lanzarse a trav\u00e9s del programa ID@Xbox. La gente puede volver a probar varios de estos t\u00edtulos en el stand de Microsoft en el Moscone Center o en nuestro Evento de exhibici\u00f3n de desarrolladores para la prensa. Entre estos juegos, t\u00edtulos de creadores aclamados como Night School Studios, Blue Manchu Games y Zen Studios lanzar\u00e1n Afterparty, Void Bastards y Operencia: The Stolen Sun d\u00eda y noche en Xbox Game Pass, llevando sus juegos a millones de miembros en el momento del lanzamiento.. Tambi\u00e9n estamos emocionados de ver que juegos como The Artful Escape, Sable y Tunic de nuestros amigos de Beethoven &#038; Dinosaur, Shedworks y Dicey, respectivamente, contin\u00faen su camino de desarrollo a trav\u00e9s del programa.<\/p>\n<p>Si bien Xbox Game Pass ha creado oportunidades incre\u00edbles para que los desarrolladores descubran sus juegos por parte de una base de jugadores establecida, Xbox Live sigue siendo una herramienta social incre\u00edble tanto para jugadores como para desarrolladores. Ya sea Gamerscore, logros, guardados en la nube, multijugador, tablas de clasificaci\u00f3n o simplemente ver si tus amigos est\u00e1n en l\u00ednea (y a qu\u00e9 est\u00e1n jugando), Xbox Live hace que jugar sea mejor para los fan\u00e1ticos y la implementaci\u00f3n de funciones sociales clave sea m\u00e1s f\u00e1cil para los desarrolladores.<\/p>\n<p>Estamos muy emocionados esta semana de comenzar a hablar con los desarrolladores sobre c\u00f3mo pueden usar Xbox Live en plataformas que no sean Xbox y PC con Windows 10, \u00a1comenzando con iOS y Android! Esta ha sido una gran solicitud de jugadores y desarrolladores a lo largo de los a\u00f1os y, aunque hemos trabajado mucho para implementar Xbox Live en algunos de nuestros juegos de Xbox Game Studios en otras plataformas (como Microsoft Solitaire y Wordament), y como parte de la tecnolog\u00eda fundamental para la Edici\u00f3n Bedrock de Minecraft, estamos emocionados de abrir esta funcionalidad a m\u00e1s desarrolladores pronto a trav\u00e9s de SDK f\u00e1ciles de usar. <a href=\"https:\/\/developer.microsoft.com\/en-us\/games\/blog\/achieve-more-with-microsoft-game-stack\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Puede aprender mucho m\u00e1s en las publicaciones del blog de Kareem Choudhry<\/a>. Si es un desarrollador interesado en implementar Xbox Live en sus t\u00edtulos de iOS y Android, comun\u00edquese con nosotros en <a href=\"http:\/\/www.xbox.com\/id\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">www.xbox.com\/id<\/a>\u00a1y estaremos encantados de ayudarle a empezar!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244484-62b745900e3b4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244484-62b745900e3b4.jpg\" alt=\"GDC 2019: Evoluci\u00f3n del programa ID@Xbox para desarrolladores con Xbox Game Pass y Xbox Live\" ><\/a><\/p>\n<p>Al igual que con la mayor\u00eda de las nuevas tecnolog\u00edas, nos encanta trabajar con socios para que nos ayuden a explorar las nuevas innovaciones que ofrecemos a los desarrolladores. \u00a1Eso nos lleva a Cuphead! Nuestros amigos de StudioMDHR ya tienen experiencia con Xbox Live m\u00e1s all\u00e1 de la consola: Cuphead tambi\u00e9n est\u00e1 disponible en Windows 10 con Xbox Live. Tuvimos algunas buenas conversaciones con ellos sobre Xbox Live y la comunidad de jugadores, especialmente despu\u00e9s de ver lo que Mojang hab\u00eda hecho con Minecraft y Bedrock Edition.<\/p>\n<p>Como resultado de estas discusiones recientes, nos asociamos con StudioMDHR para investigar c\u00f3mo llevar las funciones de Xbox Live m\u00e1s all\u00e1 de Xbox y PC a Nintendo Switch. \u00a1S\u00ed, esto significa que los fan\u00e1ticos ahora tendr\u00e1n la oportunidad de experimentar el juego debut ganador de premios de StudioMDHR en Nintendo Switch con Xbox Live! Trabajaremos con StudioMDHR para implementar funciones de Xbox Live en Cuphead en Nintendo Switch en los pr\u00f3ximos meses. Dada la etapa inicial de nuestro trabajo con StudioMDHR, las caracter\u00edsticas de Xbox Live aparecer\u00e1n en una actualizaci\u00f3n posterior al lanzamiento de Cuphead en Nintendo Switch. \u00a1Nos gustar\u00eda agradecer a Studio MDHR y Nintendo por su ayuda en esta investigaci\u00f3n!<\/p>\n<p>Tanto para los jugadores como para los desarrolladores: \u00a1gracias nuevamente por jugar y apoyar el incre\u00edble trabajo que se muestra a trav\u00e9s de ID@Xbox! \u00a1No podemos esperar a lo que vendr\u00e1 esta semana en GDC!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Conferencia de Desarrolladores de Juegos est\u00e1 aqu\u00ed nuevamente y estoy muy emocionado de unirme al equipo de ID@Xbox en nuestro viaje anual al \u00c1rea de la Bah\u00eda de San Francisco. 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