{"id":270534,"date":"2022-09-03T11:09:00","date_gmt":"2022-09-03T08:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=270534"},"modified":"2022-07-26T17:21:04","modified_gmt":"2022-07-26T14:21:04","slug":"children-of-morta-disenando-un-juego-con-una-familia-en-su-nucleo-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/children-of-morta-disenando-un-juego-con-una-familia-en-su-nucleo-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Children of Morta: Dise\u00f1ando un juego con una familia en su n\u00facleo"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Children of Morta<\/strong>, el pr\u00f3ximo juego de rol de acci\u00f3n basado en una historia que llegar\u00e1 a Xbox One el 15 de octubre, cuenta la historia de una lucha familiar y utiliza su tema principal como punto de apoyo en el proceso de dise\u00f1o.<\/p>\n<p>En la etapa de dise\u00f1o inicial, decidimos ce\u00f1irnos al g\u00e9nero rogue-lite debido al alto valor de repetici\u00f3n que ofrece a los jugadores. Pero r\u00e1pidamente nos dimos cuenta de que tambi\u00e9n quer\u00edamos contar historias ricas y esas no son muy comunes en este g\u00e9nero. Est\u00e1bamos fatigados por los tropos de fantas\u00eda est\u00e1ndar sobre guerreros valientes y magos dominados, por lo que descubrimos que la historia de una familia ser\u00eda convincente y original. Despu\u00e9s de todo, las familias enteras que sirven como h\u00e9roes son una verdadera rareza en los juegos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-247357-62b7507aded6a.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-247357-62b7507aded6a.jpg\" alt=\"Children of Morta: Dise\u00f1ando un juego con una familia en su n\u00facleo\" ><\/a><\/p>\n<p>Children of Morta est\u00e1 ambientada en una tierra lejana, pero toca temas cercanos al coraz\u00f3n de todos nosotros. La familia Bergson cuid\u00f3 el monte Morta y sus alrededores durante generaciones. Su historia es enredada (como suelen serlo las historias familiares), pero tambi\u00e9n es una historia de emociones sencillas y directas que todos reconocemos: esperanza, coraje, amor y, finalmente, sacrificio y dolor. Pero la familia puede superar todos los obst\u00e1culos permaneciendo juntos y am\u00e1ndose, \u00bfverdad? Ese es un tema que resuena a lo largo de todo el juego.<\/p>\n<p>Cada miembro de la familia sirve como una clase diferente. John, el padre, har\u00eda cualquier cosa para proteger a sus seres queridos, por lo que lleva un escudo y es un tanque robusto. Su hijo Kevin, por otro lado, es m\u00e1s cauteloso y retra\u00eddo, por lo que decidimos que funcionar\u00eda mejor como un personaje sigiloso que usa la invisibilidad para evitar a los enemigos. Su hermana Lucy es joven y llena de energ\u00eda, por lo que es una maga de fuego linda pero muy din\u00e1mica y letal. Adem\u00e1s, los jugadores controlar\u00e1n a la hija mayor Linda, un personaje a distancia con un arco, y los primos Mark y Joey. Cada personaje tiene su estilo de juego \u00fanico e hicimos todo lo posible para que todos se sintieran bien equilibrados y divertidos de jugar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-247357-62b75080c21fd.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-247357-62b75080c21fd.jpg\" alt=\"Children of Morta: Dise\u00f1ando un juego con una familia en su n\u00facleo\" ><\/a><\/p>\n<p>Usamos dos m\u00e9todos que deber\u00edan alentar a los jugadores a usar diferentes personajes. Uno es el sistema de fatiga. Los Bergson se oponen a la antigua Corrupci\u00f3n que est\u00e1 devorando lentamente la tierra y a los propios h\u00e9roes. As\u00ed que, de vez en cuando, tus personajes deben descansar si los usas con frecuencia. Esto te obliga a elegir a otro miembro de la familia y probar sus habilidades en la batalla. Adem\u00e1s, tenemos rasgos familiares. Mientras ganas experiencia, no solo est\u00e1s subiendo de nivel a un personaje determinado, sino que tambi\u00e9n desbloqueas las habilidades que se aplican a toda la familia. De esta manera nos aseguramos de que ning\u00fan personaje se sienta in\u00fatil en el final del juego y el jugador se mantenga incentivado para probar diferentes h\u00e9roes.<\/p>\n<p>Lo \u00faltimo es que hicimos todo lo posible para asegurarnos de que los jugadores no sientan que la narrativa familiar se desvanece mientras descienden a las mazmorras. Entonces, incluso si est\u00e1s jugando en el modo de un solo jugador, otros miembros est\u00e1n all\u00ed para ayudarte durante encuentros y eventos aleatorios. Eso genera un gran sentimiento de pertenencia a la familia durante toda la aventura.<\/p>\n<p><strong>Children of Morta<\/strong> llegar\u00e1 a Xbox One el 15 de octubre. Est\u00e9n atentos a Xbox Wire para conocer las nuevas actualizaciones.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Children of Morta, el pr\u00f3ximo juego de rol de acci\u00f3n basado en una historia que llegar\u00e1 a Xbox One el 15 de octubre, cuenta la historia de una lucha familiar y utiliza su tema principal como punto de apoyo en el proceso de dise\u00f1o. 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