{"id":265840,"date":"2022-07-31T10:54:00","date_gmt":"2022-07-31T07:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=265840"},"modified":"2022-07-26T08:31:56","modified_gmt":"2022-07-26T05:31:56","slug":"fights-in-tight-spaces-tiene-un-gran-impacto-exclusivamente-en-xbox-game-preview-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/fights-in-tight-spaces-tiene-un-gran-impacto-exclusivamente-en-xbox-game-preview-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Fights in Tight Spaces tiene un gran impacto exclusivamente en Xbox Game Preview"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFights-in-Tight-Spaces-Game-Preview-%2F9MVP283L8Z4X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fights in Tight Spaces<\/a><\/strong> me fue presentado por primera vez como un giro \u00fanico en el g\u00e9nero de construcci\u00f3n de mazos, un intento de combinar la estrategia compleja de juegos como Slay the Spire con las t\u00e1cticas posicionales de Into the Breach.<\/p>\n<p>\u00a1Obviamente es un concepto bastante ambicioso! Sin embargo, la tem\u00e1tica del estilo de las pel\u00edculas de acci\u00f3n y peleas realmente ayud\u00f3 a unir esos dos aspectos. La idea central de &quot;\u00bfQu\u00e9 pasar\u00eda si pudieras tomar las decisiones clave en una escena de lucha tensa?&quot; apuntal\u00f3 el desarrollo inicial del juego y contin\u00faa informando su direcci\u00f3n de dise\u00f1o. Adem\u00e1s, siempre es divertido golpear a algunos malos: pens\u00e9 que ese aspecto bien podr\u00eda atraer a una audiencia m\u00e1s amplia que podr\u00eda no sentirse inmediatamente atra\u00edda por un t\u00edtulo de estrategia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c393e5b53.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c393e5b53.jpg\" alt=\"Fights in Tight Spaces tiene un gran impacto exclusivamente en Xbox Game Preview\" ><\/a><\/p>\n<p>El dise\u00f1ador principal James Parker en Bristol, estudio de desarrollo del Reino Unido, Ground Shatter, cre\u00f3 un prototipo del juego inicialmente utilizando un tablero f\u00edsico y piezas del juego antes de escribir una sola l\u00ednea de c\u00f3digo, lo que ayud\u00f3 a consolidar los aspectos posicionales.\u00a0<\/p>\n<p>Al principio, el principal desaf\u00edo de dise\u00f1o era darle al jugador suficiente margen para moverse sin dejar que el movimiento se volviera salvajemente dominado. Esto condujo a la creaci\u00f3n de nuestro sistema combinado, que recompensa al jugador con un recurso adicional por encadenar ataques con \u00e9xito. Esto tambi\u00e9n desbloque\u00f3 una dimensi\u00f3n estrat\u00e9gica secundaria: \u00bfesperas a crear un combo para un ataque poderoso o eliminas a un enemigo desde el principio para tener m\u00e1s espacio?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c3991f1e4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c3991f1e4.jpg\" alt=\"Fights in Tight Spaces tiene un gran impacto exclusivamente en Xbox Game Preview\" ><\/a><\/p>\n<p>Las interacciones din\u00e1micas con los enemigos son una gran parte del juego: empujar a los enemigos, arrojarlos, aturdirlos y esquivar sus ataques te permite enfrentarlos entre s\u00ed y convertir la situaci\u00f3n a tu favor. Puedes elegir construir tu mazo en torno a esto o centrarte m\u00e1s en el golpe y el poder: es muy importante para nosotros que los jugadores puedan adoptar un enfoque creativo para resolver problemas.<\/p>\n<p>\u00a1El desarrollo del metajuego para Peleas ha involucrado algunas contribuciones significativas de nuestra comunidad, quienes jugaron las primeras versiones y fueron particularmente expertos en encontrar estrategias cursis para romper el juego desde el principio! Despu\u00e9s de un importante trabajo de equilibrio, estamos en un gran lugar y esperamos llevar el juego a Xbox Game Preview y a una audiencia m\u00e1s amplia. El juego continuar\u00e1 evolucionando con el tiempo y estamos emocionados de ver a d\u00f3nde nos lleva nuestra comunidad.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c39aac38b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c39aac38b.jpg\" alt=\"Fights in Tight Spaces tiene un gran impacto exclusivamente en Xbox Game Preview\" ><\/a><\/p>\n<p>Puedes ver <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFights-in-Tight-Spaces-Game-Preview-%2F9MVP283L8Z4X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fights in Tight Spaces<\/a><\/strong> exclusivamente en Game Preview en Xbox One ahora, con una versi\u00f3n optimizada disponible a trav\u00e9s de Smart Delivery en Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVP283L8Z4X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c39c159d7.jpg\" alt=\"Fights in Tight Spaces tiene un gran impacto exclusivamente en Xbox Game Preview\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Peleas en espacios reducidos<\/h2>\n<p>Modo 7<\/p>\n<p>$19.99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVP283L8Z4X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Mejorado para Xbox One X<\/p>\n<p>Prueba gratis<\/p>\n<p>En una era en la que el espionaje es manejado en gran parte por paquetes de datos que son analizados minuciosamente por equipos de analistas, el enfoque de Section Eleven es m\u00e1s pr\u00e1ctico, ya que trata con el tipo de organizaciones criminales que viven y operan fuera de los \u00e1mbitos de la comunicaci\u00f3n electr\u00f3nica. Cuando el resto de los servicios de inteligencia han fallado, llaman a la Secci\u00f3n Once. Como agente de la Secci\u00f3n Once, su trabajo consiste en encontrar soluciones directas a las amenazas emergentes&#8230; en gran medida aplastando las caras de las personas contra las cosas. El juego combina la construcci\u00f3n de mazos, t\u00e1cticas por turnos y emocionantes secuencias de lucha animadas en escenarios cl\u00e1sicos de pel\u00edculas de acci\u00f3n. Aprenda a equilibrar su mano, impulso y posicionamiento para superar las probabilidades de derrotar a sus adversarios. Elige entre m\u00e1s de 200 cartas mientras creas un mazo que se adapte a tu estilo de juego y al de tus oponentes. Encuentra eventos aleatorios, adquiere mejoras (o lesiones),<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fights in Tight Spaces me fue presentado por primera vez como un giro \u00fanico en el g\u00e9nero de construcci\u00f3n de mazos, un intento de combinar la estrategia compleja de juegos como Slay the Spire con las t\u00e1cticas posicionales de Into the Breach. \u00a1Obviamente es un concepto bastante ambicioso! La tem\u00e1tica de peleas al estilo de las pel\u00edculas de acci\u00f3n realmente ayud\u00f3 a vincular esos dos aspectos [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":256350,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[458],"tags":[],"class_list":["post-265840","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ninguna-categoria"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265840","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=265840"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265840\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/256350"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=265840"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=265840"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=265840"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}